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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……(转发自:原日志地址) 薛定谔蟑螂: 微信号zhanxiageggU3D程序一枚

垃圾英雄

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玩家通过操控小拓每日收垃圾路线、找寻和分析垃圾里线索、与镇民交谈、窥探人们的隐私,逐步地解开萦绕在小镇之上谜团……直到那天,小拓在收垃圾时候接到了镇民波仔秘密任务”。……这对于一向和平小镇来说本应是个惊天大事,但镇民们都对此避而不谈,似乎在隐瞒着些什么,而所有的疑点都指向了最近镇上新开一家杂货店

秘密手机:Re(Erophone:Re)

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在逐渐了解她们身世同时,或许你还会发现这个世界更深的秘密。……在一触即发矛盾间,突然流传于都市传说中神秘代码,又意味着什么?……揭开她们与Erophone隐藏的秘密亚人们隐藏的秘密,在Erophone无所遁形

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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“机械迷城”,并没有锤炼剧情想法,但是某些细节反而有趣,比如那本告诉你通关方法书,为什么会存在这样一本书……西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器进化,可是为什么呢?……,或者说一段程序,这种区别会在接下来剧情中体现出来

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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顺便,这种价格调控——你可能会选择一个感觉更安全“中间价”——14.99美元,在美国很常见。……而且对你游戏多收一点钱可能会显示你对它价值有信心。……你地理位置不能让你对全球价格有很好认识。这个问题可能有点棘手

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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“交互设计”,交互设计其交互是必需要有对象或者说,交互就是由A和B组成:交互设计是人工制品、环境和系统行为……为什么会有这样思想转换——我们在表达语言文字过程,是在以世界上许许多多其中之一种语言文字进行特定思想语境下的……“表达”,你不能指望一个没有学习过中国本土语言的说非洲本土语言的人,说出中国本土语言,如果,那么他将是在做脱离于自我所熟悉思想语境下的

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