小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100300

GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,UNITY程序员,有项目经验,有意向自荐的添加……15632526580微发送简历,谢谢

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

BD的游戏(BD's Game)

indienova.com/g/bdsgame

玩家需知:*本游戏没有退出按钮***如果在游玩过程中感到不适,立即按“ ALT + F4”键退出**……作者不会写代码,代码是看油管上的教程现学的,如果有遇到任何BUG请在评论反馈(如果有能力修复的话)目前发现在第四关有小概率闪退的……游戏的字体使用到了logoss的shader,非常感谢!

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把……有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 联系微

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/game/no-random-novels

◆"不要随便小说"是一款视觉小说风格的BL游戏,讲述了作家泰蓝不小心穿入自己的幻想BL小说后的故事……Park, Yo-han)"不要再看了。 真让人不快。"和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该:放开我媳妇!……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

版本:Early Access


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