界线尽头(End of Lines)

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什么时候它不再是蓝色的了? 一张破旧的,上面有我看不懂的文字以及在泪水和褶皱中褪色和融化的线条。……然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

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我们想探寻是什么因素,让一个持续几千年的文明世界毁灭。……我们希望我们做的这个游戏旅程中能够引起你足够的兴奋,但是也展示了严酷的现实,一个诚实和有趣的方式展现……可以按照你的理念寻找志同道合的战友战棋回合现在打折只要43元哦,想费脑子的来吧。推荐指数:4颗星

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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下面一种粗陋的算法来解释一下。(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1.……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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具有一种浓厚的史诗气质,历史是自己创造而不是写好的剧本,曾经的近距离作战会显示士兵姓名,这款游戏做了进一步发展……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人一起改变这个游戏类型!

斧头攀登(Press Axe)

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我为什么要做这个游戏呢?……从床上起来的时间,让人耳朵发痒的现代古典乐,写好的和弦堆和猫咪们,还有可爱的大黄鸭

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣

リトルハーツ

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なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……ゲームの特徴軽に動く2Dドット戦闘アニメーション。……さらにはエクストラ専の高難度マップも……

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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Cocos Creator 给眼睛一点“灵魂”。……虹膜贴图的边缘部分是 alpha 通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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