indienova.com/groups/post/101185
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101189
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商
indienova.com/groups/post/101190
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?
indienova.com/game/azure-striker-gunvolt-striker-pack
游戏无论从类型、玩法、画风,甚至到 BOSS 战设计,都和《洛克人》系列如出一辙,喜欢玩《洛克人》的童鞋一定也会喜欢它……《苍穹雷霆 Gunvolt:强袭包》是《苍穹雷霆 Gunvolt》和第 2 代作品《苍穹雷霆 Gunvolt
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
20170723)首先就讲一下所谓的进度吧——现在已经做到[spoiler]推翻[/spoiler]了第4……比如现在的第4版本完全重写一次攻击碰撞和加入了lua插件还有重写游戏的几个重要框架[spoiler]这点东西也够当个新版本……_______预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得理先
indienova.com/steam/game/2316330
关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏
indienova.com/groups/post/103024
发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行微博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.
indienova.com/steam/game/1183800
《Shardpunk:Verminfall》将回合制战略与RPG、生存及资源管理相结合,你要组建自己的队伍……《Shardpunk:Verminfall》将回合制战略与RPG、生存及资源管理相结合。……有用于战争的蒸汽朋克武器及科技,你也需要修补它们并等待冷却,不然它们会在战场上殃及你自身
indienova.com/groups/post/33572
4-6行,是残影效果,这里没有用cls清空画布,直接将屏幕内存中的数值每帧减半,最终降为0透明,来实现透明效果……在第11行的circlefill 圆的绘制函数中,圆B的位置 x,y =64+cos(b)*k,64+……第11行 circlefill 画圆,其中圆的半径 根据z轴距离变化,z*2.3
版本:Early Access
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