走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐、……项目证书、联合作品开发、游戏进修与生涯指导等

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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一场匪夷所思无限恐怖之旅,一则神秘系统发布谋杀悬案解谜任务,一个不知真假的古老凄美爱情故事……谁是凶手……真真假假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世吗?……人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来,一个名为人间世能连通无数不同类型世界游戏空间

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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许多开发者都将教程当作是游戏做完后才考虑部分,尽管它们代表是游戏开头那几分钟,几乎所有玩家都会经受体验……这期视频,我会谈谈教程名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀教程。……这期视频,我会谈谈教程名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀教程

沉没之城:死灵之书版(The Sinking City: Necronomicon Edition)

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The Sinking City 是冒險調類型遊戲,遊戲背景設定於恐怖大師霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特……你是一名私家調偵探,必須揭露困擾這座城市、以及其居民思想真相為何…… - 霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特世界營造壓抑氣氛和故事……- 浩瀚開放世界,你可以身著潛水衣,徒步或乘船進行探索……- 開放式調系統塑造了重玩價值:每個案件都能透過多種方式解決

城堡毁灭者(Castle Crashers)

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在通往由 The Behemoth 所制作这个获奖 2D 街机冒险游戏胜利之路上狂劈猛砍狠破坏吧!……◎ 直观连击与魔法系统:随著角色在游戏中进展,可解锁一大批新攻击方式。……◎ 竞技场模式:在个人赛或者团队赛与其他玩家决斗!

版本:Early Access


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