逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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制定移动计划,根据其他玩家行动和抽取新符咒来调整计划。……游戏提供丰富资源系统,让你在受伤后可以重新起步。境界、修为、正气和魔道将你紧张到最后一回合。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

方程:随手记 2017/08/20

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巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好,每个选项都带来有差异回报,各个回报价值差别也不大,女儿当皇帝或女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……,于是才渐渐将道德议题从柏拉图泥淖中解救了出来,针对“善恶”本身反思留位于道德哲学、逻辑学与元伦理学……可以扑克牌21点这种已经形式化了游戏在某一元层面也具备某种道德性(出千、犯规即为“恶”)吗?

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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它会你产生不良反应。……比如黄闷五净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……(“鸭”梗不好用了,改成明显不能吃原料,给净饭下句译文铺垫。)净饭:……这是吗?

地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

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游戏中,玩家将化身为看似普通神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药。……随着故事发展,玩家会发现港湾地下酒馆深沉黑暗传说,以及这个奇怪世界居民独特怪癖。……最重要是,玩家将释放出你作为魔法酿酒大师真正潜力

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶魔宠:选择忠实猎犬,嘴碎蝙蝠或者一条有着炼金术天赋草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……最后一个统计时间,我大概通51层,我看了两次都是1个小时左右,不清楚快慢,但是至少花费时间不多,如果半路死了……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以我不断继续

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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在当铺中流转神秘物品,竟然是能穿越时空“时间胶囊”……!……某天她感冒了,想吃点,却误服了一颗在当铺里售卖“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……就在此时,两个追寻“时间胶囊”忍者出现了,一位神秘武士也前来帮助她……这是一个关于忍者与武士之间友情与爱情故事

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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解决谜题、破译魔法物品、学习新法术、寻找隐藏物品,并调查你学习魔法学校不同房间。……- 探索你学习魔法学校不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔课。……- 了解更多关于你魔法技能,学习新法术并进行测试。- 享受魔法学校所在城堡神秘环境

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,如果半路死了,那么更快。……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

烹饪地牢(Cook Dungeon)

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烹饪地牢 是一个高度随机 你疯狂 地牢探索类型Roguelike游戏! 你任务只有一个!……(并非伪随机)是完完全全真实随机!哈哈哈哈哈!当然你也可以不相信我的话!……或者说让她在恐怖地牢里面多呆会吧!我爱你们!希望这个游戏可以给你们带来快乐!

版本:Early Access


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