小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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比如喜欢游戏—想要给游戏写评测—好好学习英语—练就更高语文水平—想要名独立游戏制作者—学习编程—……顺便他多想想认识到学生时代朋友未必以后是同个社会阶层,未必能多来往了。……电子游戏(区分于现实中游戏活动)主要作用就是你进入个与你平时生活不同场景,然后展开行动

美好的回乡生活(Home Sweet Homecoming)

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只要找到乐趣,非常有行动力,想法也很正向。“明天肯定会有好事!应该说我会把明天变成快乐的一天!”……因为有个保护过度父亲,在裕香懂事之前,身边就一直跟着个“驱赶臭虫(男人)”黑衣人。……凛女性朋友很多,但几乎没有男性友人,并且常常跟美里在

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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发起:FrozenAurora 首先说下对方的人物印象:中年,男性,金融业,有 NS 但是基本不碰,……(好想要钱现在这个偌大游戏市场跟偌大餐饮市场样,看着店多,从街头走到街尾也不定能找到家好吃……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全不出来样子(值得逛),不知道买点点能不能行

诺娃速递 SP:E3 2019 特别篇 - Devolver Digital

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人眼前不禁亮,今天这篇来介绍下 Devolver 那几款。……想要自己来台?……看看这形象设定,知道这又是款损友必备恶搞游戏,为了最后胜利,别在乎面子不面子了,努力制造混乱

茶多酚:关于代入感

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如果边让玩家“扮演”角色,角色反驳玩家,产生体验就会很微妙。……越是想要用力讲个故事,越是把玩家排除在故事之外。……并不是说把玩家排除在故事之外不好,小说和戏剧这样子不碍事,但是游戏如果边让玩家“扮演”角色,角色反驳玩家

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

这个系列教程目标是:每个想要做游戏的人都能够做出自己小游戏。……学习完了这节内容,意味着你将能够做出自己游戏了。9.把学过东西整合到起,做出自己小游戏。……那么这个系列教程适合你

十秒英雄 1(Ten Seconds Hero 1)

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2 右键攻击是导弹锁定攻击 (每个都有不特效)。……1 左键加方向键 (W,A,S,D) 攻击有不动作 (12 个手持盾牌的男性 npc 才有的)。……他们只有些动作,没有技能,他们是未来首领

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

坦白说,刚开发时候我是抱着试试看想法,想要尝尝鲜。有个模糊想法,但并没有非常严谨规划。……坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是个“随从打随从互相扣血”,丰富出了很多战术

Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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引言简洁铅笔画和用搞怪口技配音宣传片为游戏赚足了噱头,它在还没有上架吸引了波喜欢猎奇玩家。……,魔性地配音你忍不住边玩边模仿这些声音。……起初我们听着“哔哔啵啵”毫无音调配音会觉得搞笑,甚至还会想要一直点击,他们不断发出这些搞怪声音

二次元手帐:AVG游戏《Lighter》评测——去点燃少女们灵魂的颜色

indienova.com/u/acgtatehi/blogread/12126

开始笔者还担心制作组把“我”设定为只猫并且是女性配音会不会削弱玩家代入感从而拉低游戏体验,毕竟这类型游戏玩家大多为男性……甚至人有种想要圈养只回家冲动。……随着游戏进行,笔者有了和袁艳疑问:这些少女真正想要的是什么?

版本:Early Access


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