indienova.com/u/orochi2k/blogread/34940
因为提到封印术的缘故,那么久顺便说一下吧。感谢Dagarond在论坛的反馈。……这将显著降低捕捉你所希望的宝可梦……呃……我是说宠物,的难度。……可以让你轻易捕捉大部分的宠物
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……,只是在某些‘吹牛逼’大会上作为嘘捧对方的一介说辞而已。……仔细想想我似乎也经历过地下摇滚的时代:那个只有十几个乐队一起凑钱才能出的起制作费的年代;那个没有钱宣传
indienova.com/game/candy-shake-cup
糖果消除休闲游戏,独特有趣的玩法,上百个关卡,双人游戏更有趣 在杯中消除各种可爱的糖果,玩法新颖有趣,……各种关卡设计,雪球、墨水糖果、雪花糖果、小鸟、贪吃糖果、大糖果、变形糖果、猫熊炸弹、蜘蛛夹,让您欲罢不能……双人游戏更有趣,努力消除更多的糖果,并且努力战胜对方,这个游戏会让你感到更快乐!
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2424
TapTap各个排行榜表现良好,这次测试进入玩家的数量几倍于前三个版本测试,这让团队又惊又喜。……,不过玩家字里行间所表达出的期待会支持我们继续前行。……如何让操作变得更加舒适,更加精确 ,带给玩家积极的操作反馈,是优化的重要一部分,诚然就像很多玩家说的
indienova.com/history/730
—这款联机策略游戏一盘最大支持 32 名玩家参与,每一阵营各 16 人,目的都是通过各种手段将被关在对方基地里的公主营救回大本营……当然,为了取得胜利,除了自己要努力进取之外,也要多为对方使绊,在这款作品之中,自然就与胖公主有关系,也就是将对方阵营的公主喂胖……PSP 版名为《胖公主:蛋糕一把抓》(Fat Princess: Fistful of Cake),可以说也是非常形象了
indienova.com/steam/game/1350840
大陆尽头的牧野镇受女神的余泽庇佑,让这片土地远离纷争,为这片土地带来丰饶。……进出房屋无需加载告别进出房间的加载,告别等待加载的烦恼,让探索更加方便,让游戏体验更加丝滑。……获得对方的好感,打开对方的心扉,邀请约会,或许对方还能伴随你一起生活。还有更多内容,期待你来发现
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……)组合出了游戏中的Build,简单地说就是“套路”。……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/game/sir-eatsalot
Gluttington 王国原本平安祥和……直到某一天,女巫 Hysterica 用酸柠檬汁毒化等渗透压水。……国王 Dietan 三世派出其麾下最伟大、最勇敢、最难以撼动的骑士──Eatsalot 爵士(大胃王爵士……游戏特色: • 将主机功能发挥得淋漓尽致的互动式多元游戏要素• 在充满糖果和美食的滑稽卡通世界里展开欢笑不断的冒险
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里
indienova.com/game/alzheimers-memories
不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……梦无比的复杂... 梦是已经被忘却了的,却拽着你不放的过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏。……它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事
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