indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?……举一些我玩的时候的例子:比如我拿双枪的时候喜欢杀人,击杀对面让我觉得很有成就感;拿滚动和扫把的时候我就疯狂涂地……,出现过四把刷子赢了比赛的情况;感觉落后的时候,我就去偷对方家,在对方家里偷偷涂地
indienova.com/groups/post/100720
我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……人们对于大部分的大众文化产品,比如说像游戏,电影这种大众文化产品,都有自己近似统一的认知框架,也就是说当我们看到了一个迪士尼电影的时候……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者出一个什么样画面的感觉
indienova.com/game/cursed-companions
所有玩家均被施加"禁词诅咒"(例如"好的"、"我觉得"),任何人说出禁忌词都将触发伤害惩罚。……当你说出正确咒语时,能为队友疗伤或解除致命陷阱。 "妈妈爱你... 对不起真的对不起……书里有答案!……—— Foolish▸ 自定义安全屋,让好友见识你惊世骇俗的审美 【核心机制】语音操控游戏始终处于监听状态
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...在线活动不一定是坏事要是说传统单机家用机或者独立游戏开发……下载一些世界片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)
indienova.com/game/happy-poker--2
、符文以及精灵之心,遇到各种随机事件,让你的对局变得有趣起来!……游戏总共有 108 张法术牌,每个法术牌都有自己的定位,恢复生命的妙手回春、抽取卡牌的阳光普照、让对方法术牌失效的无懈可击……,会直接让你本回合获胜攻击对方,你也可以使用法术牌让对方手牌增加,打乱他的计划
indienova.com/steam/game/299420
自定义职业:虽然没有内置职业但通过不同的武器和防具配置,可以自由设计出各种职业的飞船:远距离打击/近距离冲撞……,让对方无法通过高速机动来躲避 防御型克制高射速型: 能量盾和装甲可以有效抵消对方的攻击 慢速武器型克制防御型……: 利用对方无法灵活移动的特点使用高伤害并无视能量盾的武器有效摧毁对方防御 灵活机动型克制慢速武器型
indienova.com/u/wb-1884638604
同声同气自己人,欢迎收睇《今日关注》 睇下个靓冰箱,饮啖指定水。 民生无小事,今日多关照 G4出动!
indienova.com/game/cubegun
◎ 自定义职业:虽然没有内置职业但通过不同的武器和防具配置,可以自由设计出各种职业的飞船:远距离打击/……,让对方无法通过高速机动来躲避 防御型克制高射速型: 能量盾和装甲可以有效抵消对方的攻击 慢速武器型克制防御型……: 利用对方无法灵活移动的特点使用高伤害并无视能量盾的武器有效摧毁对方防御 灵活机动型克制慢速武器型
indienova.com/game/edge-of-sanity
累积的疯狂会让你产生心理创伤,影响角色的行动和真实感,开启新的对话选项,并允许你制造新的物品。……找到并指派剩余的幸存者,让他们参加搜寻任务,建立生产食物、水和其他资源的工作站。……多种应对战斗的方式掌握敌人的弱点,削弱对方的感官,管理资源,利用制造能力和周围的环境来对抗强大的怪物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)