穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 高境界玩家可以炼制境界丹给低境界玩家服用……,低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父靠勤奋也能追上来……追求真仙大道】境界创新,高境界玩家可以炼制境界丹给低境界玩家服用,低境界玩家快速升上来(在修仙世界中

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

Good End中,丈夫自杀妻子留在了回忆中,继续自己生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中妻子……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧心态去审视

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

Good End中,丈夫自杀妻子留在了回忆中,继续自己生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中妻子……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择路,起码在那个方向前方有着别的什么东西……若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧心态去审视

eins-liu:apex如何鼓励玩家采取更加主动的游戏策略

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本文将通过对apex中机制进行分析,来整理如何在游戏中推动玩家采取更加积极主动的游戏行为,从而游戏变得更有趣……在apex中,有着与其他大逃杀类游戏完全不同,十分激烈交火节奏,玩家积极主动的游戏策略使得在apex……比如给与原地固守玩家一些惩罚,他们暴露在其他人小地图上

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能“可主动触发”表现并不很明显,我刚使用傲慢时候一度不知道那是主动技能……,比如每回合降低魔力时数字并不直接从魔力处扣除,而是惩戒处数字跟魔力扣除发生一个联动,让玩家自然而然意识到是因为这个惩戒导致这个结果……,然后每次释放主动技以后,惩戒debuff数字增加也跟技能之间略微联动,用户能更容易理解之间相互关系

双枪小萝莉(Gun Gun Pixies)

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美少女动作类游戏,本次玩家将控制真正“萝莉”在女生寝室中展开冒险,说是萝莉,其实只有人手指般大小,……你目的是拯救自己母亲,同时与如同巨人般的人类进行战斗

爱的公寓(Apartment of Love)

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这是一款高中恋爱题材 Galgame,讲述住在老旧公寓里男女主人公之间发生平常却又欢乐故事。……不幸事情突然发生了,有一天老奶奶突发疾病需要长期住院治疗,但这里又不能没人管理,只好孙女今野梓来担任管理员……一直以来为了出人头地而埋头苦读主人公从来没有接触过女生,而从今野梓到来那一天起,他生活完全改变了

恐怖游戏的两个维度

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因为安全距离存在,观察者无需担心生命安危。……主动性 被动性最后我再谈谈恐怖主动性”与“被动性”。 刚才其实我已经提到了恐怖的主动性。……比如探险家,便是”主动恐怖“常客

增量(Increment)

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在这个实验性、发人深省、长达一小时递增式冒险中,自己沉浸在奇怪、多彩、反应式环境中。……自己沉浸在一个可以按下按钮世界里。你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。赚取积分来升级和自动化。……主动递增游戏方式 用你身体使数字向唯一重要方向发展,即向上!这就是增量

间谍少女组(Totally Spies!)

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Sam、Alex 和 Clover 是最好朋友,也是完全普通高中女生。……她们上学、对男生偷偷笑,最喜欢事情就是购物。……在五个不同故事情节中玩 16 个关卡,使用超级酷装备来打败坏人

版本:Early Access


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