KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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太中二了吧……随便起。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……>>创建门事件要为门事件设置位置是,进门后出现位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 让人深恶痛绝

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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《Vtuber 大师》是一款 Vtuber 经营养成游戏,玩家会扮演经纪人的角色陪伴着 Vtuber……,尝试自己实况效果更好,成为更厉害 Vtuber。……来自异世界离群索居国家御用魔法师,在制作给国王长生不老时出现意外穿越到了这里

苍夜(苍夜)

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但还没踏上旅途就因传送意外而遇到鲁兹王,于是被诓骗着去找失踪贤者。……然而这两究竟有着怎样不为人知过去呢?P.S.首先,很确定这是一个只有一个游戏。……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。 你是他们生存唯一希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢回游戏内容游戏背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些呢……,比如这个穿刺可以同时伤害前后排单位越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段……,更多的人知道,谢谢大家.

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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夜晚与月光可谓是gal中最常见场景元素,真的。这张效果也很不错,我想起了一些经典油画构图。……但无疑过度语言欧化会文字显得很累赘,中文书面文是非常简洁语言(古诗是最好例子),所以我个人觉得还是要平衡好这个度……我挑了几个我印象比较深刻例子

花之女王(Reine des Fleurs)

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之后,女神陷入沉眠,由女神附身对象“女王”,以及从人间选出四名骑士共同继承女神意志,世界在女神施舍恩惠下逐步发展……终于,人们盼望已久下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士协助不可或缺。 欧蕾特为了获取他们信赖与忠诚,展开了行动——

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!)……他武器多种多样!好吧,爽是够爽了!有点反人类,那还是他死了吧!……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作我实在是觉得多了都浪费,就凭这幅图,我就不怕你不心动!

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……,基本上不怎么会读

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用宣传途径既少又单一……比如:- 利用steam“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式

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