indienova.com/groups/post/100438
朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏。……说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
来为你的产品提供永久性的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……通过手动设定价格来让你的策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来让对手不得不倒闭?
indienova.com/game/deadpool
在你一头栽进我棒到抓狂的游戏之前,有几件重要的事情我得先跟你说。(唉呦,又来了。)……主要特色: - 我要我的游戏是第三人称动作射击游戏。(没错,你可以看到我的屁屁。)……- 杀人我真的超拿手,所以我让游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)
indienova.com/steam/game/3220070
三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始……故事简介菲尔在多年前被旅行的魔女从战乱的城市带至遥远乡村……,三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始…… 游戏说明《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界……配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin
indienova.com/steam/game/2549250
不管你是像主人公一样沉迷于纸片人,还是有其他跨不过去的坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。……致每位亲爱的玩家大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。……也许目前的结果离一个优秀的游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体的设计,能够表达出一些自己想要传递的信息
indienova.com/steam/game/1546570
灵岛求药结仙缘。……难以告人的神秘身世,让她逃不过命运的捉弄,注定在滚滚红尘中历尽千灾万劫。……白苗族的族长之女,个性刁钻活泼,一出场便将李逍遥耍得团团转,对她毫无招架之力
indienova.com/game/nightmare-vortex
不管你是像主人公一样沉迷于纸片人,还是有其他跨不过去的坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。……致每位亲爱的玩家 大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。……也许目前的结果离一个优秀的游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体的设计,能够表达出一些自己想要传递的信息
indienova.com/steam/game/293660
准备一场烧脑的第一人称冒险吧!……你会看到一个古怪之神构建的世界,会领略神奇的 TRI 魔法,并用它在这个充满奇迹的宇宙中,探索出向前行进的道路……TRI 是一个第一人称解谜类游戏,它会深刻考验你的空间感,让你的大脑发挥到极致!
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
以工坊为核心 把《波西亚时光》说成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻人。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的
indienova.com/u/1044858477/blogread/9354
是《指环王》前传《霍比特人》一书中的虚构人物。……但这不过是一场对话而已,对到底究竟是两者间谁能准确表达出意思。……未免这么说过于作词取巧,但若反观现在的游戏,十分是这样的利用着“笨拙的舌头”
版本:Early Access
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