indienova.com/groups/post/100327
随之画师本身的审美也很可能不足,因此做出来的视觉效果,往往也容易变得比较简陋,缺乏张力和新引力,让人厌倦……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.……我还听说过“像素风”标签是加分项,说是它的美术成本相对较高,会让人觉得你制作用心……我听说过很多种说法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
我觉得还是拿个表格记录一下,让自己心中有数。可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。……外包资源花了多少钱。还有等等其它为了开发游戏,你所花掉的钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样的支出。我觉得记录本身还挺有趣的
indienova.com/game/commando-hero-2-first-blood
现在他有任务要完成。快速完成任务。让你的旗帜高高挂起。你会帮助他通过这些考试吗?……《突击队英雄 2:第一滴血》是一款非常困难的第三人称射击游戏。……◎ 你的反应能力必须很强!◎ 通过障碍后,你将获得军衔!◎ 听从指挥官的命令!
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
另外,纯粹的风格化也是让沙盒游戏可以快速渗透用户的一个捷径。……,而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……这或许是让多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36660
20%,持续8秒,第二段使敌方昏迷3秒。……3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。 ……自身普攻替换为魂之游行·冷冻路面,且每次行动对随机1名敌人施加3层【霜寒】3觉后,骨头吉释放大招时,每有一个敌人处于
indienova.com/steam/game/339090
本游戏有一个五彩缤纷的街机冒险世界,内含百余个行动关卡!如果吃豆人越吃越胖呢?……,保证有新鲜感。……直观的关卡编辑器,让你一切脑洞大开的设想成真!你可以快速制作和测试自己的关卡
indienova.com/steam/game/2839500
喝下药水可以让你跑得更快,打得更硬,找到更多更稀有的原料!……在一个难度随着你的进展而增加的挑战小游戏中测试你的技能!优先考虑一种药水的质量或尝试完成所有药水!……完成不同的成就以解锁更多的神器和角色,让你未来的游戏更加多样化!
indienova.com/game/aqua-kitty-udx
多人或一人游戏,让牛奶流动起来!……你和你的采奶小猫小组已经克服了在海底钻探的恐惧,并开始提取大量天然形成的全脂牛奶。赶紧准备!……快速节奏的潜艇行动,保护小猫免受破坏性的机械海洋生物所伤害。 额外的无畏模式将带你深入喵星人战壕
indienova.com/steam/game/3418970
外星人入侵了你的星球,你必须与村子中的英雄们携手做出最后的抵抗!……你需要在不同的场景抵御外星人足够长的时间,以为村民们的撤退做好掩护。……对战你还可以与其他玩家进行对战,看看谁才够班让村子再次伟大!!!
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发起:室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法……:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
版本:Early Access
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