好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

indienova.com/indie-game-development/humanity-in-games/

能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

indienova.com/game/dungeonborne-mithril-satchel

可获得: - 解锁专属火把【秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水……】x15- 投掷武器【火焰魔】x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器……【烟雾魔】x3

Iron Blood VR

indienova.com/steam/game/1162900

不过,角色都有一个共同技能,是瞬移到盟友技能,给游戏带来那种让人疯狂肝动力。……不过,角色都有一个共同技能,是瞬移到盟友技能,给游戏带来那种让人疯狂肝动力。……Rayan是一位有着速射武器的快速战士。特殊技能:增高步枪射速,大大超越其火力

金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)

indienova.com/steam/game/2716400

运用你侦探技能,去揭开一个跨越迷幻、迪斯科、传真机和超心理学时代宏大谜团。……破案迎来新方法重新设计后用户界面让你能够从观察和目击者证词中快速收集关键词,这大大扩展了每个场景深度和多样性……在每个章节结束时,一种新型谜题你有机会重新审视过去推断,回顾这些相互关联案件,并调查将它们联系在一起线索

不寐之境:女巫与诅咒(Never Grave: The Witch and the Curse)

indienova.com/game/never-grave-the-witch-and-the-curse

利用附身敌人专属动作开辟出路,战斗更有利!……利用村庄生产料理和药水,在下一次战斗中发挥作用! 多人游戏 ・支援最多 4 连线。……・程式产生迷宫每次游玩都有不同地形体验。・支持多人合作,最多 4 一起攻略迷宫

再来一枪(One More Bang)

indienova.com/g/onemorebang

拉 柯尔特】大家都觉得这位女警性格过于强势,却不知她私下有着受虐癖好。……【妮基】脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

MindLift

indienova.com/steam/game/3264830

《MindLift》 是一款极具挑战性平台跳跃游戏,玩家将引导一名陷入昏迷的主角穿越他潜意识世界。……• 富有挑战性玩法• 跨越不断变化移动平台,克服需要精准跳跃和快速反应障碍,体验受“only-up……• 记忆收集叙事• 收集记忆碎片,拼凑主角故事,揭开他过去,并发现这段旅程意义

孤独的梦境(Dream Alone)

indienova.com/game/dream-alone

一种神秘疾病席卷了一座宁静小村庄。村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……随着游戏发展,玩家将探索英雄故事以及那些黑暗秘密。 即使是最小错误都会足以致命。……然而,精确跳跃或快速反应还并不足够。一些陷阱应该使用石块或木箱等物体失效或填平通过

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂

Dragon Fury

indienova.com/steam/game/2020590

很多角色,但请注意他们区别主要是外观上(他们没有独特攻击/动作),但他们确实有不同体型,这确实会影响游戏……战斗风格只取决于你选择武器,以下几类:没有武器 - 拳打脚踢匕首,刀 - 快速,低伤害剑、武士刀、……请在讨论中我知道您希望在接下来游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹真人快打和铁拳系列

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)