shuaideyibi:红石杂谈

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当然这只是我推荐的方法。……红石一不是你破坏世界的东西,二不是你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理讨厌的是瞒着他们搞破坏的人……直到被所有人认可,小白也不要着急,慢慢学,谁都有希望,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一分打到上千

动动指尖做音乐

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FigureFigure 是一个非常简单快速的音乐制作工具,包括 Drum,Bass 和 Lead 三个部分……在视觉设计上,Pacemaker 让人感到自己确如 DJ,搭配动感音乐的感觉非常爽快。……就我个人而言,PlayGround 对我来说值得一提的是它的精神实际上与所谓的功能游戏契合,它在关于之中这么说明

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

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基本实现了能够把物品放入,取出和交换的功能,可能现在我的HUD看着很简陋,不过将来或许会使用更好的素材,HUD……这一块是相当有难度的,因为我将要做的游戏可能会加入多种不同的物品,各自有各自不同的功能,如果不用统一的方法加载或者卸载……然后利用一个根据id获取物品的方法ItemLoader从item_list字典中拷贝一份具体的物品场景

翻滚外星人(翻滚外星人 Rollover Alien)

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《翻滚外星》是一款休闲益智小游戏,英文名为Rollover Alien。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨

一起来读《游戏设计艺术》#4

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试想在进入以下三个关卡后,你的视线集中在哪里,又会以什么路线前进。……,例如马里奥,他简单、几乎不说话、完全没有胁迫感。……千万不要让程序员随意地加入流行的阴影算法,而是美术人员绘出他们希望的阴影和纹理,然后程序员克服这个挑战实现它

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏,去玩家们的世界里看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……我们希望,随着游戏设计者们与玩家间理解愈发深入,终有一天可以听到这两句最简单动人的赞赏:“谢谢你来玩我们的游戏

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

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> 苹果 REWIND 大奖> “独特而绝佳的游戏理念,让人非常满意!”……- TUAW> “这款游戏让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari> “你必须使用自己的创造力...这款游戏让人无法不上瘾。”

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械,只为了把一张纸抽出来……游戏操作也很简单,只需要点击每个方格中心,中心会产生一条线,玩家只要把这条线拖到自己需要的方格就行了。……嗯,我听说有些能盯着《山》看很久,有的人能看着电视台直播一根木头从开始燃烧,用了24小时到最后全部烧没的全过程

杀戮生存(Kill to Live)

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Kill To Live 是一款单人军事第一称射击游戏。……你的任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多的敌军。……你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。现代武器库和五个宽敞的竞技场为您服务

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(上)

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在过去的半个世纪里,游戏早已经不只是简单的井字棋游戏了。……直观的方法,就是玩游戏的和不玩游戏的人玩家一起来测测视力。……玩游戏能够我变得视力好,注意力更集中,还适当的能一心二用。那能不能让那边的更聪明呢?

版本:Early Access


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