小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99977

渲染时使用原始分辨率,仅物体像素化。……整体颜色系数可以用来微调各层亮度和颜色,甚至可以前景半透明,以免挡住玩家视线。……然后是模糊半径。为了在不同分辨率屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关的模糊

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99978

渲染时使用原始分辨率,仅物体像素化。……整体颜色系数可以用来微调各层亮度和颜色,甚至可以前景半透明,以免挡住玩家视线。……然后是模糊半径。为了在不同分辨率屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关的模糊

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/steam/game/2749170

玩家化身机甲爱好者,以VR第一称、单人或组队(最高支持3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交MOBA……玩具公司敏锐地意识到这些技术在不同市场巨大潜力,并将其引入机器模型玩具中,配备最新VR操作系统,……用户进行身临其境虚拟战斗

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/game/mecha-party

玩家化身机甲爱好者,以 VR 第一称、单人或组队(最高支持 3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交……玩具公司敏锐地意识到这些技术在不同市场巨大潜力,并将其引入机器模型玩具中,配备最新 VR 操作系统……,用户进行身临其境虚拟战斗

回煞录(回煞录 | Phantom Reckoning)

indienova.com/steam/game/3640040

▍沉浸式体验|第一90年代噩梦游戏采用第一称视角,精心构建了一个写实90年代环境。……▍复古美术风格|记忆中的模糊与真实游戏采用独特美术风格,在保留PS1时代经典棱角感同时,加入了现代光影细节……场景如同模糊记忆中那座老医院,既带着年代粗糙感,又透露出令人不安真实

深渊(Deep Abyss)

indienova.com/steam/game/1299880

其他- 体验2开发团队制作具有独创性和艺术性游戏。……- 是轻松冒险和游戏时间为2小时左右冒险游戏。 Deepabys基本上是基于艺术的模糊性。……而我们希望这种模糊性将被用户以各种方式表达出来

深渊(Deep Abyss)

indienova.com/game/deep-abyss

其他 - 体验 2 开发团队制作具有独创性和艺术性游戏。……- 是轻松冒险和游戏时间为 2 小时左右冒险游戏。 Deepabys 基本上是基于艺术的模糊性。……而我们希望这种模糊性将被用户以各种方式表达出来

昙花(Epiphyllum in Love)

indienova.com/steam/game/1161870

===About===一所学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔世界……【花玲】碰巧遇见女孩子,和“我”在一个学校。性格开朗活泼也很主动让人难以捉摸。……【许老师】学校老师,也是“我”班主任,一个很负责任老师,努力“我”适应新环境

版本:Early Access


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