杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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值得注意的,1.3版本补丁中有一些很有意思的内容,包括一项对错误选择陪睡性工作者问题的修复。……涉及英特尔的专利编号为75233737725559,都旨在提高处理器速度功率,被英特尔称为“快速转移技术……《轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

《飞跃印刷史》团队新作:艺术版的 Hitman GO

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Vandals Vandals 指“文化、艺术的摧残者”。在游戏中,这层意思依然未变。……在 Hitman Go 的玩法机制里,玩家角色与游戏的 AI 角色实际上一种“你进我退,步步紧逼”的关系……,简而言之,回合跳格子罢了!

层层恐惧(Layers of Fear)

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这个旋律......钢琴的声音?听起来就像她......但不对,这是不可能的。她已经不在了。……太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作。……敢来帮忙完成一幅真正恐惧的杰作 Layers of Fear 一款第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事探索

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……玩家和游戏设计者游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网大都市的形成

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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本文便藉美国作家 Tom Bissell 在两场访谈中发表的看法作为参考点,思考游戏与故事的关系是什麽……另一方面,玩家评给《审判》的低分低迷人气,或许在某种意义上也悲剧地证明了 Bissell 的观点:游戏的核心以及一款游戏成功或失败的关键所在……,都可以作为颇有意思的参照点,让关心游戏与其发展的人继续追问思考下去

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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《奇妙探险队 2》一款回合的 roguelike 探险游戏。……你有足够的勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 在随机生成的世界中探索各种生态圈。……根据你的选择环境的改变,你的角色们会有建立关系,改变忠诚度,染上精神疾病等多种表现

评分数独(Rated Sudoku)

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因此您可以在自定义选择玩您喜欢的已知数量的谜题(计划)与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)令人放松的背景音乐(现已推出)在线匹配同等水平玩家进行1v1……游戏,赢了得分,输了减分,获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋……)(计划)与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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在话唠不会死中,一位玩家将被困在一个虚拟的房间之中,很遗憾的这个房间里还有一个正滴答作响的定时炸弹,……其他的玩家们“专家”,他们需要通过破译炸弹解除手册里的信息来给被困的玩家以解除炸弹的提示。……因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率的沟通思考才能尽快的解除炸弹

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术……讨论任何问题都可以 晨临雾逝: 帖子发一个就行了,刷屏了兄弟 Asla Farley: @晨临雾逝#1 会这样

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

版本:Early Access


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