indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/adam/blogread/21126
这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内……,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值,塔防游戏的核心玩法由此而来
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
城内:各式各样的建筑分布广泛,城内行人为各族人士,到处都能看见持有武器的冒险者。……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一定程度则开启终极委托……但像素的2D我认为是可以实现的,像素虽小但核心玩法才是游戏用于竞争的手段,画质趋于时代科技
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/game/the-knights-magic-war
开发:上海刃贤网络科技有限公司。发行:上海刃贤网络科技有限公司。发行日期:2018-12-31。……3、部队:部队需要在关卡中的建筑里购买和强化
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/groups/post/11266
每种建筑都会有一定的资源产出,而产出资源是需要消耗别的资源的(除了初始的第一种),如果材料不足就会停止生产……如果一味追求合成更高等级的建筑而忽视低级建筑,则会导致资源不足,无法继续升级
版本:Early Access
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