indienova.com/groups/post/102272
原本服务于外企的我,在外企普遍盈利能力下降的时刻,被裁员了。……十二月之双人系统在完成重构之后,由于众所周知的原因,十一月末我们都病倒了。……而这篇开发日志也正是写于此时。此刻的我们,心里都是紧张的
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原本服务于外企的我,在外企普遍盈利能力下降的时刻,被裁员了。……十二月之双人系统在完成重构之后,由于众所周知的原因,十一月末我们都病倒了。……而这篇开发日志也正是写于此时。此刻的我们,心里都是紧张的
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……,攻略其他玩家的地下城,抵御其他王国的讨伐。……本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得理先——————————————————————————ui初版本
indienova.com/steam/game/1673190
等待漫长的3000年过去,后续被神秘人打开封印之箱发现了身体内有巴哈姆特的小婴儿后,基于某种不可告人的原因……,将其带回养育长大,此婴儿被命名为克利尔,在他长大后的冒险,即为巴哈姆特1的故事。……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?
indienova.com/steam/game/1677310
在这款回合制角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
而历史上少数的有看清事物的人,却怎么也不会入大流。直到几十年后,他们的看法才会被更先进的意识所证明。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久……因为每个人都怕自己被自己束缚,害怕自己的贪念,自己的虚荣,自己的恐惧........
indienova.com/groups/post/1021
我本人是一名非游戏专业出身,有一定2d绘图能力的野生业余美术,Clickteam让我看到了独立开发一款优秀……熟练后通过在表达式里写一些很简单基础的VB函数代码,能锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……群风是尽可能的互相帮助,不水,毕竟人少。学习上最好有一定的英语能力(我只有中学的英语水平)
indienova.com/u/watchman/blogread/22503
我断然是写不出这样的文字,将平常的人生活写的如此真实,让我想稍微辩解反驳一下都不能。……,设定是当带上眼镜开始工作时就会进入幻想的冒险世界,公司中的人都会在幻想世界扮演一定角色,下面列举一些……,若失败结局为被炒鱿鱼,若成功为提出辞职去迎接明天,若未接任务则为平庸的继续工作
版本:Early Access
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