indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony
诺蕾姬(CV:力丸乃梨子)•爱丽丝·玛格特洛依德(CV:户松遥)•伊吹萃香(CV:冈笑美保) 故事突然有一天……此外,她还有“飞行”的能力。 魔理沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔理沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们
indienova.com/game/foxsoldier
受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,……绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,对抗喷火的巨龙。绝对是电竞玩家的长线佳品。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/bagenew/blogread/21125
【简单的记录一下live2d案例的制作过程】 【前言】并不是从头开始记录的log,因为已经做了一阵子了……live2d前期的准备工作真的是蛮枯燥的,尤其是像这样一个相对完整的案例,更是繁琐。……原件拆分。所有配件重命名
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些有特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化
indienova.com/game/zill-oll
基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……此外,城镇提供的公会任务有五种——运送、护送、发现、杀戮和救援
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
版本:Early Access
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