indienova.com/steam/game/2744050
仿佛受什么引导般来到了被称为“贤者之塔”的“天空文明”遗迹……追加剧情的开始条件:本篇主线剧情已推进至章节《始源》……的“从世界地图进入始源”,并已完成委托“传承之炎”和“银白之君”
indienova.com/u/joey1258/blogread/2843
进程中有SelectMany,将会传递一个时间给selector方法,并等待直到selector方法从源请求……想象一个值为[1,2,3]的IEnumerable<T>类型源队列,与SelectMany……我们为selector方法产生的每一个队列添加两行,并用颜色区别开来以便查看:现在我们可以图例化源队列源其子队列
indienova.com/game/dreams-and-nightmares
)社区游戏,纯免费的多人动作 RPG 游戏,4 个现代的朋友分享《但以理书》中的梦和异象。……四个朋友在一个圣经研究中相遇,他们得知他们都做了同一个梦。……他们想知道梦的结局,于是同意并祈祷上帝今晚完成这个梦
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29147
《藏梦:序曲》 《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一章(外加之前公开的Demo,即第二章的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安……这是所有章节中最为简单的一章(《藏梦》的谜题难度随着章节推进而提升),目的是让小伙伴们了解和熟悉《藏梦……(一件古代生活小物件)《藏梦:序曲》的Steam页面:https://store.steampowered.com
indienova.com/game/yume-nikki-dream-diary
RPG 制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的“梦日记”。……GAMING MEDIA 公司中热爱“梦日记”的开发员一起合作,以重新构想加上现代独立游戏风格,新作品……“梦日记 -DREAM DIARY-”正式登场
indienova.com/steam/game/2875660
游戏《梦灯花》的美术集电子版,共172页。包含人物立绘,游戏CG、场景、设计等内容。……打开方式:Steam库选择《梦灯花》——点击【开始游戏】——选择第二个选项【THE ART STORY……视觉背景、分镜、概念美术等内容,综合呈现了《梦灯花》在美术设计上的创作细节
indienova.com/game/kirby-s-adventure
在 POP STAR 中有一个梦之泉,那个梦之泉每天都会涌出一些梦的精华,那是整个普普大陆的梦和希望的来源……原来是迪迪迪大王(DDD)在泉水里洗澡玩水的结果,他还把梦之泉的所有力量来源弄碎,分给了他的部下
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
《宝可梦》第九世代新作《朱/紫》正式公布,冬季发售在昨晚的宝可梦直面会上,任天堂和 GF 宣布宝可梦第九世代新作……《宝可梦大集结》更新了限时模式”全马力对战“,活动期间每周一都会免费开放所有宝可梦。……《宝可梦GO》将于 3 月 1 日起加入《宝可梦:太阳/月亮》中阿罗拉地区的宝可梦,“椰蛋树”已抢先登场
indienova.com/steam/game/1138900
梦究竟对一个人来说意味着什么?……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻
版本:Early Access
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