瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

indienova.com/steam/game/1895880

超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……使用DualSense™控制器游玩,可体验触觉反馈和动态扳机效果。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么最好

某 1 种青春(某1种青春)

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能够做些什么吗?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……育仁的铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……《某1种青春》staff人物设计、立绘KalianCG、美术图Kalian剧本共通部分——秋思恋雨何莹线

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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能够做些什么吗? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……育仁的铁面判官 何莹 现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……staff 人物设计、立绘 Kalian CG、美术图 Kalian 剧本 共通部分——秋思恋雨 何莹线

最好没有“严肃游戏”

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其次,不仅仅是娱乐的到底是什么?是游戏效果还是目的?1.如果指的是效果。……”严肃“概念带来的矫枉过正的可能,以及我为什么要说”最好不要有严肃游戏“。)……,最好不再有“严肃游戏”这个概念

Humble Ray:日常灵感:随手5图

indienova.com/u/humbleray/blogread/7

不知道这个说什么结构过于细密,简化一点效果会更好球上面的尖刺可以在墙面上留下痕迹灰飞烟灭

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例)先上角色:首先你需要有一个主角,并且在脖子的地方最好有围巾……给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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