Conclave Virtual Tabletop

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Conclave旨在通过工具和效果复制和增强TTRPG体验。……什么是 Conclave 虚拟桌面游戏?……我们有何权利决定其中包含了什么呢?

消逝的光芒:锈蚀礼包(Dying Light: Rust Weapon Pack)

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当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……当生命危在旦夕时,你能做的事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥出它们的最佳效果。……毫无疑问,它将会让所有曾经怀疑过你的才华的人感到惭愧,同时也会提醒你,没有什么是不可能的

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……”和“我想做什么”这两个问题。……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长的画面表现呢?

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.10

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稍微改了一下铃仙的像素画,当然其他的什么场景装饰还得等之后更熟练了再改。……1.水面制作了一个透明反射的水面,并且增加了扭曲水面的效果使之更真实;树木上添增加了树叶的发射器,一定时间后使一片树叶下落

消逝的光芒:赖斯精英礼包(Dying Light: Rais Elite Bundle)

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凶猛野兽),以及三把新武器——天狼座(一把致命的刀子)、Alpha(一把加大弹夹的步枪)和幼狼(一把爆头效果拔群的手枪……所有物品都涂上了华丽的黄色——不算是什么有效的伪装色,但你本来也不需要鬼鬼祟祟的躲在树丛里

新超级乐奇传说(New Super Lucky's Tale)

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《新超级拉奇传说》在原先 Xbox One《超级拉奇传说》的基础上,加入了新的材质、图形表现效果和新特性……金克斯是一个奸诈又神秘的坏蛋,试图重新塑造世界,但他的目的是什么呢?

郭佳谊:悲催的年终总结

indienova.com/u/kelei24/blogread/11581

为了更直观的表现出画面效果及整体感觉,手动做了个“实机演示效果”结尾放视频,程序兄弟工作忙咱得准备好资源方便人家开工啊……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的。……啊~~~~展示下一年的成果吧小镇光照效果展示 主角部分动作效果 更多动作展示在这篇日志https://

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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什么记录?……- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……度角的比例为0.9:0.45,所以这一部分的尝试几乎全部木大了比例进行夸张道具在16*16为单元进行绘制时,效果并不好

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

不过听说2020版会增加deferred的,还有一些效果没准能够回归。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

小丑yo:推荐耐玩游戏

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在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……永远也玩不腻我刚开始玩的时候就被这吸引住了,早上探索晚上打怪,不断的获得新武器和新装备,在二维的世界中添加了粒子效果

版本:Early Access


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