indienova.com/game/9-childs-street
你扮演的是一个好奇的 9 岁男孩 Armin,他想知道他的邻居发生了什么事,有一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃的房子里有灯光……为什么感觉好像有人在角落里看着他?为什么他的眼睛看起来那么有活力? 游戏的时常大约 50 分钟。……本游戏中存在闪光效果
indienova.com/steam/game/1749750
作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果……模板缓冲是什么?……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31227
之前有跟老板们报告过,咱们demo2.0主要是对一次完整战斗流程的验证以及基础核心的实现(点击查看详细介绍)核心的效果进化……至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容
indienova.com/steam/game/2125800
为什么战争的轮回永远不休止?哪条路才是正确的?你在这个世界上的宿命是什么?我们到底有没有选择?……在严峻背景下一个激动人心的故事 一个神秘和古老的世界设定50多个具有挑战性但不令人沮丧的谜题 专业的角色配音 反复打磨的手绘视觉效果……精致的配乐和声音效果 100%免费游戏关于开发者这是我们作为一个团队创造的第一个游戏
indienova.com/groups/post/2061
然而,玩家可以通过读档改变操作序列的方式起到类似的效果,所以没什么意义
indienova.com/groups/post/1853
为什么要优化镜头移动,因为默认的镜头是跟随人物移动的,所以当人物停下来时,镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验……,就像播放或者停止音乐时的音量淡出淡入效果,所以这里为镜头的移动做同样的处理。……然后在房间的视图设定中,把摄像机视图的跟随对象改为obj_view这样一来,摄像机的移动就具有缓动的效果了
版本:Early Access
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