indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟、音色变化万千的游戏背景音乐效果
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
虽然我也希望使用纯色块,但好像我的美术能力不足以支撑我脱离黑色边框进行绘制= =这种方块很好画,但好像没什么特色……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?
indienova.com/game/hidden-through-time-2-myths-and-magic
寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……除了视觉效果得到改进,《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》还通过……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
那么,这种物理反射的实现原理是什么呢?……环境光遮蔽(AO):影响材质的阴影效果,增加渲染视觉效果的深度。……不知道下一次的图形革命又会是什么?
indienova.com/groups/post/1320
给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果。……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么啊
indienova.com/game/maraka
特征- 以环境为武器- 磁性枪可拉、推、推动并激活特殊的物理效果- 完全可摧毁的环境- 巨大洞穴复杂结构的程序生成……- 承担任务收集资源并制作新物品 有什么故事?……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果
indienova.com/u/root/blogread/11817
如果现在人们仍旧开发8位游戏,那在现在的技术下,游戏玩起来会是什么感受?……这就是为什么Mega Man的脸有时会与他的身体分开闪烁。……这就是为什么每当你在NES上与一个体积很大的敌人作战时,他们通常都是在没有背景艺术的黑屏上
版本:Early Access
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