游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……不正常模式.SetStatus(false);大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上的资料已经足够多了

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……战斗操作简单而不无脑,上阵武将组成一个紧密循环,轮番出场打击,考验您的操作反应与点将策略

游戏设计工具 #8:流程图

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流程图非常简单,但却容易操作,用途广泛。 引言这是 indienova 整理的来自 M. M.……与其他的工具相比,流程图的确更像是一个工具,它非常简单,但却容易操作,用途广泛。……严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差

状态机:史上最棒的机制

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原文地址:[Tutorial/Example] Finite State Machines: The……认真脸:流程图。不开玩笑,港真,流程图是你的好伙伴。……下面是几个示例(从最上面那个链接借用的)设计好流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:《燕云十六声》难度:绝境·浴血-弱水岸BOSS寒姨打法攻略

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玩派 提示:绝境·浴血难度下,打BOSS不要贪刀,一段用好卸势,二段变身后的BOSS出招基本都是秒杀,操作不是特别自信……(转发自:原日志地址

小组帖子:《燕云十六声》难度:绝境·浴血-弱水岸BOSS寒姨打法攻略

indienova.com/groups/post/103130

玩派 提示:绝境·浴血难度下,打BOSS不要贪刀,一段用好卸势,二段变身后的BOSS出招基本都是秒杀,操作不是特别自信……(转发自:原日志地址

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