咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……6Dof VR 眼镜上使用,以及使用 3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾(中文),柯林法洛(英文

GWB-腾讯创意游戏合作计划:技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射?

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严格来说,这两部分光照信息的频度定位不同,是叠加关系,不能放一起比较。……想要在移动端让范围起作用,只需要在FScene::FindClosestReflectionCapture查找和物体包围盒相交的的……和indirect_irradiance两部分的亮度计算公式不一致,normalized的效果可能会间接

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……(尺寸上限:2560*1440,PSD格式,附带透明底logo更好)厂商logo(开发/发行)游戏实机图片若干宣传视频文件若干

Call of Senpai: Waifu Warfare 2

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在多次投诉并流氓行为被学校开除后,她的父亲将她带回日本的故乡,与她的哥哥一起生活。……一切似乎都很好,另一个国家,另一所学校,但一旦她得知她哥哥的女朋友赢得了锦标赛 "前辈的召唤",奖金为……跑到最近的服装店换衣服!

戏余烬(Embers of Recollection)

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玩家是近未来的精神医生,接到了一个将自己关在梦境的患者。……危机四伏,医生已经不能简单直接的脱离,既要遵循梦境的规则扮演,又要尽力改变患者的意识……患者与医生……静安大火而死亡的女孩被社会飞速遗忘,想要记住她的个体又不被他人所接纳……轮回的马戏与社会性死亡的悲剧

不为人知之事(Stories Untold)

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Неразказани Истории, 诉之事, 不为人知之事, 訴之事。……No Code 开发,一家在格拉斯哥的前 AAA 游戏开发组,由 Jon McKellan(《异形:隔离

Randiris:【小小RM小小故事】谎言之屋人物介绍篇:你说过谎么?

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家中父母过于溺爱而有有些自大。母亲是聋哑人,所以熟悉手语。……[/spoiler]10.老虎:一家之虎,发现了陷阱的羚羊,掉入陷阱后而失去了生命,全身都被处理后卖掉……但如果没有该存在,很难引导信任的提示,从而一直轮回直至消失)[/spoilerblock]开始游戏背景:在一个学校

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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活动有时间限制,时间结束之后获得的徽章可以在商会的礼品兑换处兑换各种“追忆之日”的鬼魂摆件。……但当时的这些装备,只能简单装备上,而不能在角色外观上有所表现。……玩家可以在里边历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

懦弱者的罪孽 : 视觉小说《蓝猪》中的叙事符号

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由于游戏本身英文文本难度较低、流程较短且免费,建议可先游玩本作,如果体验后想了解一些可能未被注意到的细节……需要提及的是:枪、爱人留下的,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在汽车储物箱中的“贴身物品”。……然而仅这样简单理解,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃的肚子,且非要用“刀割”这么剧烈、

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

版本:Early Access


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