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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/steam/game/1508410
马达加斯加岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达加斯加岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……在这个游戏中,您是马达加斯加岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
又比如技术方面,如果游戏想要上主机,哪怕最后的porting不是你自己做,也需要在最开始搭框架的时候考虑到资源的消耗……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/groups/post/103133
有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
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逐渐提升你对这个星球的认识, 与此同时向你的朋友们证明你是首都达人!……支持以下国家:意大利、法国、中国、英国, 美国、俄国、德国、瑞士、和印度
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
这个这个实现起来很有难度;我现在正在做热更新,你那些需求靠边站;这个图这么这么改一下,你这么搞我很难做,……18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖
版本:Early Access
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