ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

恐怖之眼(Eyes - The Horror Game)

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你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路…… 逃吧,如果你可以…… 关于这个地方,你记住的只有一件事……然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落的秘密,才能逃出生天!祝你好运,这可不是迷信。……如果你奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团! 你下来吗?

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么推猫咪……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 拉下我吗?……拉下我进微群吗?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 拉我入群吗?

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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2017年结束了,持续了5年期盼没有找到自己想要的工作环境开始进入IndieNova,把自己这么多年的工作心路开始记录下来……耳熟详的几个典型沙盒游戏,包括【MC】、【饥荒】、【泰拉瑞亚】以外,今年的【缺氧】也让人耳目一新;无一例外……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么

伊苏X -北境历险- 玛那材料套组Ⅰ(Ys X: Nordics - Mana Material Set I)

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在故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组。在故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组

追逐(Catch Me)

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本质上这是一个跑步APP 因为跑步对大部分人来说总是一件痛苦的事,而其实重点并不在于每天一定要连续跑多少公里,而是坚持的下去……以上是这个游戏的出发点,想让跑步的同学在跑步时更专注于游戏,有一个一个的确定目标,达成短期激励。……游戏的最大特点是需要手持手机跑步,这样场景中的人物会跟随你运动,玩家跑的比较快,他就会比较快,玩家步行他也步行,玩家停下来他也会停下来游戏的场景是在一个森林

Asky:丹麦GameJam体验

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Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏比只有一个idea或概念而不能运行重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格的时候隔壁组游戏已经能跑起来了

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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同样地,《Water Drop Man》也有着自己的魂,我们希望它的魂是纯粹的,有趣的,通过很简单的方式告诉大家……但这个阶段并不是一无用处的,元素的比例大小最好能在这个阶段就确定下来。……产品终归面对的是玩家,玩家才是客观的存在

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义……因为是一款驾驶游戏,也许还能和VR搅和在一起哦~~~那么新游戏要有哪些关键字呢?

版本:Early Access


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