雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·

回声世代:午夜版(Echo Generation: Midnight Edition)

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温馨的叙事《回声世代》的故事发生在90年代,精美的体艺术风格《回声世代》以体艺术风格打造,是开发团队……“体三部曲”的第二款游戏

余烬矿工(Orebound)

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关于 OreboundOrebound 是一款第一人称视角的开放世界体工厂自动化游戏。……特点 • 体:探索一个庞大的体生成的世界,在这里你可以随处挖掘并找到矿石

Pizza Connection 3 - Pizza Creator

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,全还是肉上加肉,统统你来决定!选择独家配方使用超过75种不同素材来在披萨创造器中大显身手!

篝火峰(Bonfire Peaks)

indienova.com/steam/game/1147890

在美丽的体风谜题之岛上,将你的持有之物统统付之一炬。前进吧,向上攀爬吧,后面什么都不要留下来。……在惊人可爱的体风世界内,在超过 200 个精心设计的谜题中畅游

会员:繁弦(F CHORD)

indienova.com/u/fanxian

手拨繁弦,语笑嫣然,难抵情断心寒。 认证:<萌系战争>制作人 微博:繁弦fx

会员:封丘县令

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关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢

基于互动性的情感体验设计

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随着游戏设计深度的增加,互动情感体验的呈现在游戏中越来越成为一种可能。……引言随着游戏设计深度的增加,互动情感体验的呈现在游戏中越来越成为一种可能。……目标引导如上文所说,基于互动情感体验的游戏目的几乎就是体验本身。这容易造成玩家的目标感的缺失

Bento Fujiyama Tamagoyaki

indienova.com/game/bento-fujiyama-tamagoyaki

弁当の晴しさをあの2度3度。发行日期:2015-12-24

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象

版本:Early Access


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