世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候了。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢

逆转裁判 456:王泥喜精选集(Apollo Justice: Ace Attorney)

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收录《逆转裁判 4》、《逆转裁判 5》及《逆转裁判 6》本篇故事 14 及下载内容的特别编 2 ,……共有 16 !……能鉴赏艺术画与设定图,更可观看原创绘图及特别短篇动画「逆转裁判 6 序幕」的“艺文图书馆”!

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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————————————————————————————————————————#游戏开发缓步进行,内容……这是幻想乡建立百年之前的世界,一切事物那么欣欣向荣。……但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法

被诅咒的小护! ReCurse ART BOOK -FULULU JIGOKUDANI'S DAIMEIKAI REIW(Mamorukun ReCurse! ART BOOK -FULULU JIGOKUDANI'S DAIMEIKAI REIWA KETTEIBAN-)

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2011年家用版特典製作的設定資料集,並對部分內容進行了改訂。……復2011年家用版特典製作的設定資料集,並對部分內容進行了改訂。數位資料集中之文字為日語

神鬼寓言:失落之章(Fable: The Lost Chapters)

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《失落之》在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之 XBOX 版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器……版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过 XBOX 版的一扇门而得以开启……,在 XBOX 版的《神鬼寓言》,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔

晨星(Morgenstern)

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Roguelite砍杀冒险游戏,由曾参与《猎魔者2》首席动画师、《邪恶不息》制作人及《极速秒杀》破坏特效艺术家的团队开发……这独特机制为游戏带来精彩转折,确保每场战斗都将持续至最后一。立即加入冒险!……准备好将您的传奇入史诗了吗?立即下载《晨星》,展开一场前所未有的史诗中世纪旅程

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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我们终于迎来了 “一起来读《游戏设计艺术》” 系列文章的最终。……引言我们终于迎来了 “一起来读《游戏设计艺术》” 系列文章的最终。……不必一直把所有人牵涉到设计

Crazish Games:写给独立游戏开发者和玩家们的一封信:在这个混沌又奇妙的世界里,我们如何看待游戏,以及看待自己,以及关于我如何把这些感受写进游戏

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那后来又发生了什么呢?……如果换一个角度去看,它们甚至可以变成燃料,推动你去创造,属于你自己的、那份“人生的艺术”。……我想用这样一段话来结束:不论你正在努力开发与发布一款游戏、一个产品,还是正在尝试完成任何让你感到荣幸的事情,我真心希望

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

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苏玛是一个无论各种方面十分“普通”,然而却有着“玛丽苏”气质的女孩,从小到大,因为这种气质,她无时无的备受追捧……想要不再被人追捧 当一个普通的人被冠以了玛丽苏之名,而备受追捧的时候,厌恶这一切的“她”站在镜子前,对着镜子的自己……在第二部中,我们加入了更多的解密内容,以及新的地图,新的游戏结局。希望能给大家带来更好的游戏体验

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

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..或者说是那种所有物品远离你的游戏(狗赶羊吗),概念性的“我什么都没有”(孤独症患者?)……(我已经发散到满脑子波普艺术的影像了) virmint: 这次的主题投票情况居然差距这么大www 茶多酚……把捡到的垃圾变成各种设备来干活主要内容是权衡制造设备和做游戏的时间安排磨刀不误砍柴功,一直磨刀一直爽

版本:Early Access


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