旅行恋恋(Koishi Navigation)

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但热闹是他们,她,什么也没有——甚至是自己想法。……虽然本是以古明地 恋等人为主人公 RPG,但桌宠是本游戏本体,在桌面上尽情和恋恋调情吧~!……饱食度&饮水度是阻碍你自由行动大敌,时时刻刻都会扣,一定要时刻紧盯并且备足余粮,可不要玩饥荒咯

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你小队在奇妙故事中完成一次次战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适位置上发挥最大的作用,你阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣内容)·四名独特角色,每名角色20张独特的卡牌

Sing浠:Replica-不過是一個副本

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以下評測我僅僅把它當一個普通解密遊戲。……) 其他為支線結局或需摸索一下,然而主線解謎只有哪麼幾個。……[spoiler]某浠將Ending10定義為真實結局,是因為只有達這個Ending才會出現制作人員名單滾屏

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085

Yanrishatum:我想说是本就像其他许多独立游戏一样,并没有专注于某一件单一特色。……好吧,因为我喜欢在游戏里类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体?……5.有什么话想对中国玩家说的吗?08:游戏很棒,但别忘了,现实生活才是最好游戏!

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

魔界战记DISGAEA4Return(Disgaea 4 Complete+)

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从“地狱”开始改变世界故事!这是款想做什么就做什么的模拟RPG,考验玩家灵光一闪!……把伙伴堆积“塔”!魔物可变形成武器,或合体后进行巨大化!?……除了魔界战记系列中大家熟悉无数要素收集外,还有各种不可思议游戏系统

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能是我,可能是我朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……另外要说明一点是,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗

战争实验室(War Laboratory)

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作的设计目的是以游戏方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役手段……,以达到实际指挥模拟作用 5)战斗单位实际弹药补给需求,如果弹药不足,则无法攻击; 6)战斗区域区分我方控制……)部队士气,根据多个因素影响调整部队士气,部队士气对部队命中有影响,并会造成崩溃、投降等多种情况

版本:Early Access


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