indienova.com/steam/game/2548950
巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 可改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
indienova.com/groups/1704
需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/chimaki/blogread/33353
申请方式现在只要到基因战争商店首页即可点下 要求存取权按钮 进行申请
indienova.com/u/wb-1003534614
远方的远比远方更远,深情的深比申请更深。 微博:soulsolomon
indienova.com/groups/post/2127
发起:mercury 开发机没有申请下来(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29256
也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力可挖的……)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接
indienova.com/steam/game/944030
游戏流程敌我所有角色、足球初始位置随机。……敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一定距离内的队友,攻击敌方带球角色可夺取足球。……带球角色成功靠近敌方球门角色后可射门获胜
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
protagonists), the story is...amazingly rushed.第一张大地图的流程中……我的个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息;流程方面……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾
版本:Early Access
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