我思考(I Think)

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如果他能让人工智能学习他的日记,拥有和他一样的生活经历,他就能在电子世界中创造自己。……一位程序员试图在电子世界中创造自己。……操作方法摄像头: 鼠标移动: WSAD跳跃 Spase动作:E E选择 ZXC 自动保存

钢铁战区(Steel Warzone)

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每回合部署阶段玩家升级科技、制造单位、部署阵型、呼叫增援;-每回合的战斗阶段,双方的单位根据玩家的布置来进行自动战斗……;-每回合间隙,玩家可以从随机的四张增援卡中选择适合自己的战场技能和专家来完善自己的战术;欢迎加入QQ……烧脑的战棋对抗 壮观的即时战斗 所有单位都可以通过击杀敌方单位获取经验升级 每回合都有随机的增援卡可供选择

水星潮(Mareld)

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《水星潮》是一款由卡驱动的Roguelike角色扮演游戏。你将扮演一名迷失于失落森林中的旅人。……关于游戏游戏交流群:614389592游戏采用卡驱动。……例如将角色卡放在场景卡上,角色将自动探索该位置。或者将角色卡和道具卡放在一起,组合成新的道具

黑童话(Black Fairy Tale)

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《黑童话》是一款能力强化+自动战斗的游戏(玩法模仿学习键盘侠)。……每次击败敌人都可以选择一张卡,卡将会有不同的强化方式。快节奏轻松的放置类战斗,拥有多种的武器

日光环(Sun Halo)

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《日光环》是一款结合了Roguelike与卡构筑机制的即时战斗游戏。……战斗以自动方式进行,你需要在角色行动的空隙中打出技能卡,合理分配费用资源,在混乱的局势中寻找转机

AI辅助游戏开发极简案例:一个解谜卡牌对战小游戏

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包括添加 UI 和美术这三个部分的全流程总结如下图:核心机制设计《逃离永明岛》中,西西是一个喜欢玩电子游戏的十岁小女孩……《圣兽之王》是香草社的战略游戏,主要玩法在于组队、布阵,搭配人物装备词条,一旦战斗开始,角色行动都是自动的……和之前的步骤可以自动测试不同,Godot 的编辑、运行、测试部分需要我手动,所以这一步是最消耗工作量的

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……、桌游、卡游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践中的细节……、桌游、卡游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践中的细节

守卫稻梦岛(Cropisle TD)

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这是一个结合了农场种植与塔防的卡Roguelite游戏。……小时的游戏内容2大游戏模式17种功能各异的搭建物15种不同路径的地块8种不同类型的敌人· 每局游戏都有随机的卡、……地块与敌人组合,确保战斗体验在可控的范围内也有一定随机感· 所有防御塔与农作物都有自己的科技树,但很容易升级

WINGSPAN (展翅翱翔)(Wingspan)

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玩家交流QQ群:904265419《展翅翱翔》(Wingspan)官方授权电子版改编,曾荣获2019年德国年度桌面游戏奖……基于屡获殊荣的引擎构筑桌面游戏,以卡为驱动,富有竞争乐趣。……用多种方式积攒分数,包括鸟儿、奖励卡和回合目标

展翅翱翔(Wingspan)

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玩家交流 QQ 群:904265419 《展翅翱翔》(Wingspan)官方授权电子版改编,曾荣获 2019……◎ 基于屡获殊荣的引擎构筑桌面游戏,以卡为驱动,富有竞争乐趣。……◎ 用多种方式积攒分数,包括鸟儿、奖励卡和回合目标

版本:Early Access


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