再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅

利特亚露的优雅(Grace of Letoile)

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在幻想角色扮演游戏中,与战斗机器战斗,以重回过去时光!……投身激烈战斗,窃取Sertzes,这些机器人的核心能够实现愿望!……领域效应在战斗中增加了复杂性,提供了有利和不利效果,使战术选择至关重要

冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

地下城争夺战(War for the Overworld)

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维护你地下城,扇你仆人巴掌,任由你建造充满机关房间和邪恶仆人地下城堡垒。……你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……,然后在 Steam 创意工坊里跟上千张自制地图比个高下

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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兰迪国家与世界核超级大国开战。敌军俘获了 900+战士,并扬言要把他们全部处死。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一希望!你会拯救他们灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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一个矢量化例子,我觉得矢量化好看些池塘可能终点乐园程序上看html性能确实不大好,如果div或者……另外一个问题就是html粒子效果和动画都不太令人满意,复杂css吃资源,估计手机是带不动。……选中光标点击动画应该说美工使人快乐,程序使人痛苦

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.13

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UI和SE 自制,独立游戏《荒镇 返家》UI和SE 绘制了一新道具图标和UI修改,补充了新SE音效

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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游戏,优先PC Steam平台目前我们有21个,一半以上是兼职和远程,部分全职同学也是远程。……核心玩法:团队协作多人竞技:(4英雄+1神)VS (4英雄+1神)第三称视角英雄角色,会有一点点点像魔兽世界里战士……角色美术制作,包含角色,服饰,武器,装备等* 结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中高标准3D角色,使角色还原原画造型同时符合游戏背景故事设定

版本:Early Access


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