highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去的动力……哎,好像半年没看

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元复活.....这是一种什么体验?……毕竟你不是游戏免费道具收费嘛233现在你又来两边抓,这不是作死吗?……腾讯在游戏产业里的这几年摸爬滚打,有今天的用户群,的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势

润水鸭、涌跃鸭及狂欢浪舞鸭:翩翩起舞,尽显风姿

indienova.com/indie-game-development/quaxly-quaxwell-quaquaval-design/

鲣鸟/图片:网络这种生活在热带和亚热带的鲣鸟有着很可爱的习性,雄性蓝鲣鸟在求偶时,会向雌鸟炫耀自己的蓝色脚蹼……,同时,它们还会张开翅膀,两一上一下地踏在地上跳舞[4] 。……中国畜禽种, 2022(002):018.[3] 风头鸭.维基百科.[4] 蓝鲣鸟.维基百科.[5

小组帖子:LD 35 作品汇总

indienova.com/groups/post/168

喵: http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-35/?……因为这次我也做的叙事情感体验类的游戏,分享一个建议:目前游戏的叙事大部分画面表现,玩法(跳平台)和叙事想营造的体验不太相关……uid=90795 张公子: @高鸣 交典创艺#14 哈哈,最初我也这么想的,就是最后没时间了,感觉留给代码的时间太少了

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。SYNTHERAPY.exe。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348

在共享单车行业插一 走在城市的街上,总能看见许许多多的共享单车,以及许许多多骑着共享单车的人。……嗯,怎么好玩怎么投放。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,那又如何呢?玩游戏开心才最重要

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)