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我的愁绪像是广东天空的云,无法描述,不知所踪人是为了自己活着的吧,我猜,人是为了别的事物活着的吧,我猜我们忙着生……,我们忙着死,我们在慢慢的长夜中寻找那个能让我们眼前一亮的东西,然后目送它远去,我们微笑着向前,因为我们知道它始终会在有时候你没办法看穿一个城市的面貌……为了每一个让我们能够继续在这条路上前进的人,为了真实面对自己的内心。游戏中最珍贵的东西不在游戏里
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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
indienova.com/game/dead-angle
在这款游戏中,你扮演一名男子,他的女友被一个残忍的黑帮老大绑架,你需要迅速找到她。……游戏以第一人称和第三人称混合的视角呈现,你以第一人称射击,但仍能看到自己角色的轮廓。……每个关卡都有时间限制,随着游戏的进行,敌人数量也会增加
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30125
传说系列的4位人气主人公受到光之尾的引导,将在《另一个伊甸》的世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行人合力解决突如其来的神秘事件……传说系列的4位人气主人公受到光之尾的引导,将在《另一个伊甸》的世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行人合力解决突如其来的神秘事件……完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「薇尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材
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发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
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1980 年 5 月 22 日,游戏公司南梦宫(Namco)推出了一款有史以来最为成功的街机游戏之一……-《吃豆人(PAC-MAN)》。……它在同年 10 月经由美国游戏公司 Midway Games 引入美国,并迅速成为一款被各种人群喜爱的流行游戏
indienova.com/game/two-worlds-ii-echoes-of-the-dark-past
你迅速跑去帮助他…还有那些通常随他的计划而来的财富!……当地传说称,它们是由 Tenebrae 人建造的,他们是邪恶的僧人,曾以铁腕无情地统治过 Antaloor……你点燃你的火把,拔出你的剑——似乎传说中有比你想象的更多的东西。你的嘴唇上露出了笑容。让他们来!
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他的友谊没经受住时间的考验,而他爱慕的姑娘把他一直当男闺蜜看。……突然现身的神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去的事情,或许还能让他以后的人生如意许多……信的主人要求的唯一回报,却是主人公一直想摆脱掉的贞操。他是否该答应,这取决于你
indienova.com/groups/post/99613
玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西
版本:Early Access
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