Wowever | 游戏考古学

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它们大多三两句话就能够介绍完毕,却又让不吐不快。……总之 Wowever 是一个简短系列,如其名字所述,很可能什么乱七八糟都有,希望能让大家看到游戏诸多可能……目前约克大学进行一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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您是一座新城市创始!为了达成城市发展目标,您需要用最合适的方法。……让您想出各种方法,以便满足城市内所有市民日常生活所需,并赢得市民全力支持。……作为城市创始,您有机会在城市街道上遛达一下

寻回小队(Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业设备、安全措施进入患者世界,从中拯救他们,成为他们英雄吧!……寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您帮助!任何人皆可报名,期待您加入!

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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从整体媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法。……,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境,从整体媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法……Timeline00:00 - 07:25 嘉宾介绍07:25 - 19:00 作为方法的游戏表象19

女神侦探(Goddess detective)

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善良一家屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异事情.客厅电视出现了问题,卧室灯光也有问题.……但是美女侦探极力说服他们,获得了一个用科学方法解决问题机会.并且如果成功将会得到丰厚酬金.美女侦探到底有没有本事……但是美女侦探极力说服他们,获得了一个用科学方法解决问题机会.并且如果成功将会得到丰厚酬金.美女侦探到底有没有本事

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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任务是 - 让鬼屋里能住!……游戏特点第一称灵异翻修模拟游戏,使用魔法工具,重点在于驱逐闹鬼现象氛围诡异但不吓人 —— 主要营造氛围而非真正恐惧多个闹鬼房屋和公寓……—— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵”合作,它们会加入你并帮助完成新任务丰富工具和能力升级系统逼真而富有氛围图形表现单人战役模式

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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对一般而言,选择低成本甚至零成本叙事策略,往往是更为切实可行创作路径。……二、我创作习惯与方法创作习惯与《故事》中介绍的方法有相通之处,亦有差异:1、情节简单(例如《破晓幸存者……三、故事性与自我表达平衡我创作秉持“观众友好”设计理念,简而言之:能让人看懂,且觉得好看

巨人之肩:终极(Shoulders of Giants: Ultimate)

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在通灵猫头鹰带领下,一支富有斗志太空幸存者团队正在努力恢复平衡。神秘机甲!精准射击两栖动物!……可以单人游玩,或者与朋友组队,每人分别控制青蛙或机器。 四军团在四在线合作中与熵之力作战。……你们团队合作是否足够强大以求生存 边走边成长体验短暂的类地下城冒险快乐,随着探索、成长,在永不停止随机关卡之旅中逐渐变得强大无比

深渊秘境(Abyss Cave)

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正如预料中一样,进入洞穴之后,受到了强烈能量干扰,在巨大震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……同时你还拥有一个机械助手,他将辅助你作战,采集资源以及维护炮塔。……你可以研发武器装备和炮塔组件,使用不同武器和弹药,探索巨大地下魔窟,寻找散落各处遗迹

Lightless

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一款第一称心理恐怖游戏,你投掷发光球体来导航一座崩塌矿井——并揭开你失踪父亲背后黑暗真相。……《无光》是一款第一称心理恐怖游戏,背景设定在一个废弃矿井深处。……通过探索、散落笔记和短暂的遭遇,故事逐渐展开——一次缓慢沉沦于记忆、愧疚以及现实与幻觉之间脆弱界限旅程

版本:Early Access


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