indienova.com/game/king-exit
▼評測▼ 這可能是我玩過的同人黃油中劇情最佳的一作,屬於難度較高的本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機制簡單 採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式……▼長篇RPG▼ 主線故事通關一般情況下需要18小時 序章~主線九章~最終章開始 這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
该作的世界观和人物设计是由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过的消息。……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31823
破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶的艺术 破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏……辅助技能选择 因为埃克斯特利尔的技能相当全面,所以理论上他的辅助技能选择也是最宽泛的,更多的是从针对对方的阵容上考虑……比如在一个隘口,普通棋子可以在有其他棋子存在的情况下依然能顺利来回移动,但只要隘口存在一个指挥官,那么就会进入到此路不通的状态
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
当玩家的决策和操作中细微的差别也会带来明显的反馈和结果差别,就说明这些技巧存在有效的深度。……,内容等特性是否具备必须的基础体验质量,包含的要素和内容是否组成充分的结构性完整度。……魔幻部分,是基于真实的有效延伸和创作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30055
随时准备前往地球上最危险的地方执行最危险的任务。……是否上架杉果:你在想什么呢杉果娘怎么可能上架这个采用虚幻 4 引擎打造的、充满你最期待的粉色内容的、拥有宏大世界观的……,那些花里胡哨的东西一般都只存在于 RPGMaker 黄油中
indienova.com/steam/game/665090
快节奏强技巧的ACT游戏,希望各位玩家能够喜欢。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量……,享受最极限的战斗, 但是,它真的很难,很难!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样做……这部分消耗的时间比之前计划的多了太多(怯),不知道今后的整个企划的时间是不是都会很恐怖……尽管我这一作的想法是能收回美术成本就行……我大概就是那种线上才会自信一点的存在吧
版本:Early Access
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