王之出路(King Exit)

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▼評測▼ 這可能我玩過同人黃油中劇情最佳,屬於難度較高本格RPG,劇情不是簡單監獄凌辱或監獄逃脫……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單 採用的是消耗HP,MP,TP回合製戰鬥模式……▼長篇RPG▼ 主線故事通關一般情況下需要18小時 序章~主線九章~終章開始 這相遇與分別,絕望與希望共存故事

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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作的世界观和人物设计由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过消息。……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣最好证明之一。”……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本有可能《最后生还者 2》延迟推出多人模式

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶的艺术

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31823

破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶艺术   破月勇者由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏……辅助技能选择  因为埃克斯特利尔技能相当全面,所以理论上他辅助技能选择也是宽泛,更多的是从针对对方阵容上考虑……比如在一个隘口,普通棋子可以在有其他棋子存在的情况下依然能顺利来回移动,但只要隘口存在一个指挥官,那么就会进入到此路不通状态

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別要處理[構思]牌,和[設計]牌4.優良……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製團隊能在卡牌中顯示各種效果計算

【1 月 Steam游戏推荐】不想当战神的死亡细胞,不是一个好怪物猎人

indienova.com/indie-game-news/steam-games-recommendation-jan-2022/

随时准备前往地球上危险地方执行危险任务。……是否上架杉果:你在想什么呢杉果娘怎么可能上架这个采用虚幻 4 引擎打造、充满你期待粉色内容、拥有宏大世界观……,那些花里胡哨东西一般都只存在于 RPGMaker 黄油中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

当玩家决策和操作中细微差别也会带来明显反馈和结果差别,就说明这些技巧存在有效的深度。……,内容等特性是否具备必须基础体验质量,包含要素和内容是否组成充分结构性完整度。……魔幻部分,基于真实的有效延伸和创作

杉果娘:【1月Steam游戏推荐】不想当战神的死亡细胞,不是一个好怪物猎人

indienova.com/u/ceasia/blogread/30055

随时准备前往地球上危险地方执行危险任务。……是否上架杉果:你在想什么呢杉果娘怎么可能上架这个采用虚幻 4 引擎打造、充满你期待粉色内容、拥有宏大世界观……,那些花里胡哨东西一般都只存在于 RPGMaker 黄油中

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

快节奏强技巧ACT游戏,希望各位玩家能够喜欢。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量……,享受极限战斗, 但是,它真的很难,很难!

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

,这种文档一般领导叫我写时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议做法,不过好像还是有点没有完全那样做……这部分消耗时间比之前计划多了太多(怯),不知道今后整个企划时间是不是都会很恐怖……尽管我这一作的想法能收回美术成本就行……我大概就是那种线上才会自信一点的存在

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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虽然我无心进入全球扫雷排行榜,也从未痴迷过扫雷,但是我非常乐于看到 Tetris、Pac-Ma n这样迟暮英雄能够来一次文艺复兴……值得一提的是,本作的难度曲线很平滑,可以保证这道答题有解。……心有一建议:遇到困局,千万不要试,而是仔细分析是否遗漏线索

版本:Early Access


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