我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀 —— Gris

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游戏背景以水彩风格不同色块的晕染和边缘水痕叠加在一起,增加了整体画面的层次感。……结尾女孩随着二人的歌声踏着星星隐入云中,游戏结束。……,让我们能够带入自己情感体验,达到情感共鸣

Venn:我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀——Gris

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游戏背景以水彩风格不同色块的晕染和边缘水痕叠加在一起,增加了整体画面的层次感。……结尾女孩随着二人的歌声踏着星星隐入云中,游戏结束。……让我们能够带入自己情感体验,达到情感共鸣

围城里的演出(Ministry of Broadcast)

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一个被墙分割国家。要穿过墙回家,你必须参加政权播放一档电视真人秀节目比赛并获胜。……这道墙几乎在一夜之间建成,国家一分为二,也男人与其家人分开。……各种各样危险、破旧环境构成一系列需要你跨越阻碍 — 断腿跌落(恐高吗?)

为了吾王II / For The King II(For The King II)

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有了它加持,你在法汝王国一路披荆斩棘同时也能够风度翩翩,更别提在同行小伙伴中永远都是最酷飒那一个……从能够造成沉重伤害铁匠,到运用魔之力狡猾炼金术士,你挑选角色将挺身对抗女王卫队并执行你致胜策略……你们能够齐心协力成为一支战无不胜队伍,还是说你们冒险将在混乱中沦为一场让捧腹大笑闹剧?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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但我一直没有这个习惯,在出社会十年里,我基本都是想法、设计和技术总结写在私密笔记上。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……(酒馆3成稿+临时UI设计)完稿后UI也顺手设计了,当然,都是临时

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为一位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们一臂之力……魔力四射游戏特色- 简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

机械灵域(Lilith-M)

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陷阱、阴谋、冰冷机器,开关、钥匙、升高阶梯。希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。……我记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中吗?这个机器又是为什么一直似敌似友、形影不离?……神秘实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器走出梦魇般的迷

深渊(Deep Abyss)

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一边不时地感受奇异美丽背景和音乐一边游泳。能够带来其他游戏中无法感受到全新游戏体验。……其他- 体验2开发团队制作具有独创性和艺术性游戏。……希望它能作为一个发展契机, 能进一步改变游戏当作单纯游戏现有习惯态度

深渊(Deep Abyss)

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一边不时地感受奇异美丽背景和音乐一边游泳。能够带来其他游戏中无法感受到全新游戏体验。……其他 - 体验 2 开发团队制作具有独创性和艺术性游戏。……希望它能作为一个发展契机,能进一步改变游戏当作单纯游戏现有习惯态度

Glitchspace:用枪来编程

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常见敌人人称游戏往往拿着一枪,这款游戏也是同样,只不过不同是:你要用它来改变程序逻辑。……常见敌人人称游戏往往拿着一枪,这款游戏也是同样,只不过不同是:你要用它来改变程序逻辑。……,以便能够顺利通过所有关卡

版本:Early Access


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