小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

我的可爱妻子(My Lovely Wife)

indienova.com/steam/game/1251930

一切都是因为一封。一封字迹熟悉的,上面的落款不是别人,正是妻子露娜,你一生中转瞬即逝的挚爱。……扮演杰克,一个充满爱的丈夫和悲伤的鳏夫,他被一个神秘的恶魔授予召唤魅魔的能力

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

时间竞赛 - 驾驶特别车辆、在高难度赛道上与时间争斗!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1模式包括: 追我啊追我 - 在Boss地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - Boss进行横冲直撞模式

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

时间竞赛 - 驾驶特别车辆、在高难度赛道上与时间争斗!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1 模式包括:追我啊追我 - 在 Boss 地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - Boss

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

戏外,都是身为戏子的无奈。在牡丹无法忍受他的言行选择了断生命时,戏外的四月红也跟着一起死去了。……暗吟不言:幽伶近战模式获得隐身状态,且近战擦刀时间增加X秒。……有钱能使鬼推磨,古人不欺我

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

大鱼吃小鱼(Feeding Frenzy)

indienova.com/game/feeding-frenzy

主角一开始是一条很小的热带鱼,游戏的方式是让主角先吃下自已体型相同的鱼,等吃下一定的数量且主角的体型变大后……,主角必须避开体型比自已大的鱼类,否则是会被吃进肚子。……“Game Attact”:此种模式有时间限制,玩家必须在时间内将“CROWTH”值填满,才能进入下一关

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求工作量不会太大……,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来

版本:Early Access


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