交叉之尾(Cross Tails)

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在 3D 视觉场景上参与回合战斗,战略性地使用地形和角色定位。……角色范围广泛,每个角色都有自己的等级,通过等级变化、技能树和信仰选择,体验角色发展的自由。……释放 30 多个等级的潜力,从结实的骑士到熟练的弓箭手,并使用强大的符文石升级武器和盔甲

数码方块地球防卫军2 - 巧克力圣代大战“双叶理保 19岁~冬~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) J)

indienova.com/steam/game/3150860

追加角色“双叶保 19岁~冬~”。追加角色“双叶保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

数码方块地球防卫军2 - 相信梦想“双叶理保 14岁~夏~”参战(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer)

indienova.com/steam/game/3150850

追加角色“双叶保 14岁~夏~”。追加角色“双叶保 14岁~夏~”。……大家熟悉的“双叶保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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好的反馈勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……(勇者的逻辑大概 4 个史莱姆的)为了解决之前的勇者过场的逻辑循环,改变了纯线性的全局的目标寻找,改为了按等级寻找的更扁平化的逻辑方式……每一个每一个决定,一一定要仔细想想为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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好的反馈勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……(勇者的逻辑大概4个史莱姆的)为了解决之前的勇者过场的逻辑循环,改变了纯线性的全局的目标寻找,改为了按等级寻找的更扁平化的逻辑方式……每一个每一个决定,一一定要仔细想想为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

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Exp:经验,通过任务或消灭敌人获得;LV:等级,Exp达到一值后等级就会得到提升,提升等级会增长角色的一定量的其他属性……,并且游戏主要以探索为主要玩法,探索过程可能占游戏的大多数时间,加入RPG的养成则会一程度减缓探索的烦躁感……3.等级重要,RPG中成长的概念,但是在动作游戏中等级的限制至关重要,要以它为纬度限制整个游戏的其他系统和游戏节奏

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

小组帖子:LD#41 City^3

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没来得及太多的打磨,图像和音乐不太满意……可以很明显看到前两种方块用心建模的,而后两种就很水了233……每种建筑都会有一的资源产出,而产出资源需要消耗别的资源的(除了初始的第一种),如果材料不足就会停止生产……如果一味追求合成更高等级的建筑而忽视低级建筑,则会导致资源不足,无法继续升级

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基础版本玩家等级上限40,DLC等级上限50。LIFE最重要的量,数值归零的一方判定为败北。……RESOURCE使用能力需要消费的燃料

双重机甲(Dual Gear)

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一款以日本机甲题材为灵感的战术策略游戏,采用回合战斗,玩家将以第三人称视角来指挥部队。……游戏中设计了驾驶员等级、机甲自定义、零件等系统,玩家可以藉由完成任务与故事战役来获得秘密零件与武器,以提升机甲能力

版本:Early Access


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