走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个 Pass 渲染完成,对参考值 +1。……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

时之扉(Chrono Portal)

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浩劫的世界,传承千年的魔法武技与异军突起的魔导科技相映相争,而我们加入其中,追寻光荣与梦想、爱与羁绊的史诗…………翡莱王国拥有丰富的文化和繁荣的经济,甚至被视作哲姆大陆上最先进的文明,但在凯尼斯人出现,这个古老的王国走向了灭亡……■全新的战斗体系全即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐

动物海湾(Critter Cove)

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你能帮助我们改变这一切,让动物海湾重新充满活力?……幸好在动物海湾的世界,你可以结识各种各样的小伙伴。……探索全新的制作配方- 欣赏游客们尽情被弹射器投入海洋,享受一场绝佳的娱乐体验- 根据居民个性,精准匹配职业

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……看看效果放大:很好很像素。当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

温迪尔:谎言瘟疫(Vendir: Plague of Lies)

indienova.com/steam/game/1478850

深度角色定制:游戏技能树覆盖了数百种能力,可以根据您的游戏风格定制你的角色。……有战士、盗贼、死灵法师和法师等职业供你选择,尝试不同职业可以获得更丰富的游戏体验。……你会成为温迪尔亟需的希望灯塔?还是你会畏首畏尾,让黑暗吞噬一切?

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)

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