indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/game/cubegun/
为玩家提供简单的编辑工具来设计功能和形态各异的飞船;武器平衡:各种武器与防具之间互相克制,每种武器都有特长和弱点;多变的战术:利用武器的互相克制,可针对不同的敌人采用不同的战术……:虽然没有内置职业但通过不同的武器和防具配置,可以自由设计出各种职业的飞船:远距离打击 / 近距离冲撞……;武器合体和武器高度设定:多个同种设备拼成方形合体成一个尺寸和威力都更大的设备,增加武器下方甲板高度可提高射程
indienova.com/groups/post/29802
打败他,后面又是怎么样的发展?这个世界究竟有怎样的秘密?如何才能逃离这个世界?……4.职业设定:刚开始无职业,职业是在游戏里面探索,或者触发事件才会获得。……本人平时上班,只能业余时间开发,但是每周都会做点,现居上海,如果有上海的小伙伴加入更好,线下可聚一聚
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901
在游戏类别排名中,《无畏契约》位列第三,也成为了今年观看时长最长的射击游戏。 ……未来腾讯势必会围绕《无畏契约》构建一系列的职业赛事与周边体系。……一方面腾讯或许能借此吸引一批尚未深入接触FPS游戏的年轻用户,另外跟随电竞职业赛事之下的一系列中下游产业
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我是个职业的游戏程序员,至少月初还是。我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容。……我觉得我这个想法还是比较靠谱的,制定计划要有目的性和可行性,这样的一个计划还是合适的
indienova.com/steam/game/2792440
按照类别在游戏中浏览可选的创作,并使用创作点数购买。创作兼容主游戏以及官方附加内容。……按照类别在游戏中浏览可选的创作,并使用创作点数购买。创作兼容主游戏以及官方附加内容
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
版本:Early Access
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