谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-2/

从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了。……独立游戏开发者都用哪些免费软件?……Steam 页面Steam 页面终于上线了,兴趣的可以去加个愿望单,对我帮助很大,谢谢了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

微博热搜一共50个,下面是实时上升热点,当你发现实时上升热点出现了我们预埋的热搜词,可以立即找圈内大……V按照这样的热搜词话题发博,社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是这波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作……这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……且对于每个功能节点的开发没有恐惧,对于移植和资源管理等工作也有比较明确的方法,我还是觉得转用unity对于独立游戏开发而言,很大裨益

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

解决:我自己不就是一个7年工作经验的程序员,虽然我是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……这个好像是软件?解决:推翻重新设计,UI全部推翻,重新设计,这消耗了我们不少的工作量

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

苍夜(苍夜)

indienova.com/steam/game/923400

可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……好,说就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后似乎我就越记不住这个最开始的意图了

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么可以商量着,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么!……一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

年(我是中期加入的),资金用完了,程序离开了,所以顶着一堆bug就扔taptap了(《古剑伏魔录》,兴趣可以去看下……离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择游戏。……大学专业和这完全不沾边,想钱多活少过得好,完全可以考个研留校当老师

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)