SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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介绍音乐,制作流程,相关术语及含义。以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上的。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

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我們集資的實體回饋有 壓克力夾/ 鑰匙圈 / 實體設集與明信片。……,所以先行讓廠商進行了單價比較高的「試印」這是壓克力夾的樣式部分側面拍攝大概是這樣接著是有關於實體設集的部分……@關於遊戲進度的部分遊戲中主要路線的流程基本已經跑完

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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奇妙的文脉性质的视频分析:“作者不再”与大卫·瑞登和《新手指南》。……v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏……合作方式:线下,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色- 紧凑的剧情,从游戏后期逐渐开放自由度,约 8 小时流程的主线

变身战士(Animorphs)

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每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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