indienova.com/steam/game/1386580
国漫武侠风将带来一个与众不同的江湖。……国漫武侠风将带来一个与众不同的江湖。……总价值超过1万人民币【免费VIP经验】通过每日活跃与成就系统,即可获得VIP经验,只要肝就可以直达最高V12
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键——你只需要将ps2的时间往未来调个一年半载,这位年迈的……indienova.com/g/1000water)中尽可能地去公式化,得到一个叙事合理、游戏节奏紧凑的开放世界,大概明年年初
indienova.com/groups/post/103707
——奇亿音乐创始人 齐毅1、14年行业深耕:前身为2005年成立的Channel Music Studio……PC、手机、主机、VR等全平台,曾参与《卧虎藏龙贰》《西方魔幻》《京剧猫》《萌侠》《武侠来了》《争渡三国》
indienova.com/steam/game/2491030
聚焦于诸葛亮南征北战,曹丕孙权冲突不断的三国时代,如标题所表示223年后的三国。……作为战争元素,你需要升级城市内的建筑,确保军队补给和装备,选择合适的将领,兵种,战术等确保你的军队战无不胜……水战元素:除东吴,其它国家必须确保制江权,陆军才可渡过长江
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……可若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?
indienova.com/steam/game/1429040
故事:在“大沉寂”之后的世界,在克兰兹(kranz)国,在已经废弃都市的地下,不知日夜地运转的自动化避难所……本该被唤醒到新的生活,可如今却一片荒芜。……类型:精美的小品级单线视觉小说,作为系列故事的开篇,破碎花环(kapttue kranz)拥有大概2个小时左右的游戏流程
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
版本:Early Access
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