小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……而且其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……而且其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……>当前回合时判断buff生效,这样就可以省去依据当前回合判断是否把buff改回false的步骤……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

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但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。……在游戏帧数方面我们已经做了提升,Alpha2.0版本中,玩家把画质调到good,750ti的机器应该可以有……,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一的时间和一的精力(并不是很简单)

鹅王之怒(The Wrath of the Goose King)

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鹅王的愤怒爆发了,拯救世界的重任落在小熊猫身上!……在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合战斗中与大鹅作战。……你能拯救熊猫世界

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

既然大家要求,我们就满足大家的愿望!《Warriors: Rise to Glory!》……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

无有时代:走马之前,上架一波

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小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住,有些人就不一定了……之后八月初项目就通知我们培训,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……我们欢迎以下几类人加入:首先是T型人才,他们有一个专业方向是专精的,但其他工种也都能兼着动手做做,这样的话想法

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……而如果采用军官选项,奴隶就可以当军 官,甚至可以成为将军。……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

版本:Early Access


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