indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
但是这个做法做的太多了之后,你就会感觉自己是在一直循环这个过程,网游的主线任务更是如此。……那么塞尔达是怎么做的?……但是他符合真实性,而且游戏里这样做,确实有趣
indienova.com/groups/post/91295
但是这个做法做的太多了之后,你就会感觉自己是在一直循环这个过程,网游的主线任务更是如此。……那么塞尔达是怎么做的?……但是他符合真实性,而且游戏里这样做,确实有趣
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
开始用前面的到的--sref来做角色设定。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色图应该还是脸,然后用选定的脸来垫图,生成更多的角色图……背景图不能这样做,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等
indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做……另外是接入、优化3C,如下图是主角使用匕首状态下的操控图,同时还有怪物AI也正在接入优化,BOSS战的画面效果也已开始设计和研发
indienova.com/groups/post/29715
west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
indienova.com/steam/game/1840790
“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够吗”“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成!”……极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败……;单人联机也可以,你知道我的联机P2P、我知道你喜欢一个人硬质动作战斗——中慢节奏,高难度,强操作刚开始手感有点
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器查缺补漏地图页面差不多完成……,又做了一个2023-10-24继续做助手,又做了一个2023-10-25继续做助手,又做了一个修bug……对象的初始化动作中,添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排查和精简这些功能
indienova.com/steam/game/1220840
想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是网红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为网红界顶流!……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休证。这次真的,可以退休了
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事
版本:Early Access
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