小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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寄生前夜 2 是一款考验玩家智力与反应佳作。……游戏剧情讲述是美女女主角 AYA 拯救她克隆小妹妹 EVE,并粉碎--她邪恶 EVE 姐姐企图毁灭全世界计划……与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代半真实时间,变为动作性更强系统

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名指挥官中挑选一名作为主角,……除了每个派系都有自己兵种外,每位指挥官也都有特殊技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路

暮雨流花+(暮雨流花+)

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是充满矛盾爱恨交加,还是非常骄傲地挺起胸膛?……本作的目的,在于治愈原生家庭带来影响,如果您有相关问题,其帮助你从类似问题中获得解脱——逃避尽头是死亡……,我可以拍着胸脯说,本没有什么比美术更让我感到骄傲部分了在解决了前作最饱受诟病绘画问题基础上

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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你是否利用这次机会,用传越者知识来重拾当年错过投资机会,实现财富自由,进而实现人生价值。……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先游戏设计经过一番精雕细琢……你控制一对兄妹,他们因为战争离开了自己父亲。他们饥肠辘辘,被士兵追赶。你帮助他们度过难关吗?

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们角色有跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过关卡……以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位高度障碍高度为4个单位,玩家清晰理解“跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机开发,连向来霸掌机市场任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……,网上有一大堆。……能在 15-20 瓦低功耗下跑出不错水准,高功耗表现更是反超 Steam Deck

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……,那时我就设想,如果能做一个即时制的同类型游戏,一定会非常有意思,不仅能实现超多有意思关卡,还能复现更多游戏……怀着这样想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家喜欢

黯淡的鲜血(Tarnished Blood)

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在这款回合 Roguelite RPG 中,侍奉古老守护神树,杀死巨大野兽并采集它们精华,游戏拥有独特时间扭曲战斗机制……你帮助一群猎人在穹顶之下残酷世界中生存下去吗?

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性双重体验。……本注重剧情和游戏性双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

版本:Early Access


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