水晶核心(Crystal core)

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这是一款可以在9000000平方米的开放世界中自由的探索战斗的第一人称LowPoly风格RPG游戏!!……《水晶核心》这款游戏个人利用Unity3D引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《家园……关于这款游戏:在建模方面,我采用了LowPoly风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从Unity商城下载

斯凯:第一版出来了,暂定名就叫Mugen战略版吧

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经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……/ 经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……团队建立之初,没想到能比较顺利地找到两位经验比较丰富的自由开发程序,而且开发进度和沟通合作也比较顺利,以网上组团的这种形式来讲

非常迷(非常迷 Variable Puzzle)

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《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!……《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

玩派:《燕云十六声·黄粱一记》

indienova.com/u/playsect/blogread/36623

昨日是加入作协的第一天,兴奋赶稿,键盘敲得火星子直冒,今日丑时恍惚间自己成了游戏里那穿貂戴金链子的江湖混混……伊刀补刀:“再不行跟驿舟学学,人家攻击招式叫‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”……四、河西大漠的羊肉泡馍哲学众人闹腾到河西地图,大漠孤直,长河落日圆,郭昕老爷子拄着旌旗啃羊肉泡馍

杉果娘:杉果日报:宫崎英高或正开发全新魂类游戏;3位暴雪高管遭解雇

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《Apex英雄》首席游戏设计师因2007年发布的攻击性言论被解雇4.玩家自制《上行战场》第一人称视角Mod……4.玩家自制《上行战场》第一人称视角Mod,效果居然比原版游戏更好?……近日,Youtube视频主Griff Griffin利用虚幻4的第三方插件在《上行战场》内成功实现了第一人称游戏

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

物组开发的《P.C》项目 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]……2.第一批项目施工所需素材的设计。3.第一批超自然事物的设计。……2.第一批项目所需素材的制造。3.第一批超自然事物的制造

空中书法家(Skywriter)

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在这个益智游戏中,玩家控制一架飞机,在游戏中利用飞机的迹画出数字

《迷之止境》(《Godo》)

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之止境》是一款冒险解谜的游戏。……为了找出真相,他决定重新回到这个充满谜团的地方 --之止境 游戏特性: 通过解开小谜题来找到大谜题的线索

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952

而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……同时,《荒野城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

开始规划UI界面和所需功能,可以用到的虚幻商城里的资源。2021年7月31日。……年假期间找到了一款可用做基础模板的商城资源,熟悉学习。学虚幻C++的功能制作。进度真正走了一步。……美术外包,再把一部分可分解的功能卖至虚幻商城。2022年2月21日。先后看完《中国游戏风云》

版本:Early Access


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