indienova.com/steam/game/1168940
这是一款可以在9000000平方米的开放世界中自由的探索战斗的第一人称LowPoly风格RPG游戏!!……《水晶核心》这款游戏个人利用Unity3D引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《家园……关于这款游戏:在建模方面,我采用了LowPoly风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从Unity商城下载
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/25867
经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……/ 经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……团队建立之初,没想到能比较顺利地找到两位经验比较丰富的自由开发程序,而且开发进度和沟通合作也比较顺利,以网上组团的这种形式来讲
indienova.com/steam/game/3422940
《非常迷》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!……《非常迷》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!
indienova.com/u/playsect/blogread/36623
昨日是加入作协的第一天,兴奋赶稿,键盘敲得火星子直冒,今日丑时恍惚间自己成了游戏里那穿貂戴金链子的江湖混混……伊刀补刀:“再不行跟迷驿舟学学,人家攻击招式叫‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”……四、河西大漠的羊肉泡馍哲学众人闹腾到河西地图,大漠孤烟直,长河落日圆,郭昕老爷子拄着旌旗啃羊肉泡馍
indienova.com/u/ceasia/blogread/29070
《Apex英雄》首席游戏设计师因2007年发布的攻击性言论被解雇4.玩家自制《上行战场》第一人称视角Mod……4.玩家自制《上行战场》第一人称视角Mod,效果居然比原版游戏更好?……近日,Youtube视频主Griff Griffin利用虚幻4的第三方插件在《上行战场》内成功实现了第一人称游戏
indienova.com/u/duco/blogread/22539
由迷物组开发的《P.C》项目 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]……2.第一批项目施工所需素材的设计。3.第一批超自然事物的设计。……2.第一批项目所需素材的制造。3.第一批超自然事物的制造
indienova.com/game/skywriter
在这个益智游戏中,玩家控制一架飞机,在游戏中利用飞机的烟迹画出数字
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……同时,《荒野迷城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体
indienova.com/u/singhewang/blogread/30539
开始规划UI界面和所需功能,可以用到的虚幻商城里的资源。2021年7月31日。……年假期间找到了一款可用做基础模板的商城资源,熟悉学习。学虚幻C++的功能制作。进度真正走了一步。……美术外包,再把一部分可分解的功能卖至虚幻商城。2022年2月21日。先后看完《中国游戏风云》
版本:Early Access
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