indienova.com/u/lukeee/blogread/36643
感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次的作品有种能够一炮大卖的潜质……很多东西从无到有,并且自上次发帖后,有很多热心的玩家们参与了Playtest,给了我真的很多很多宝贵的建议……需要更多的玩家的宝贵建议,说惯了宝贵建议这个词,但是玩家的感觉真的是最好的开发动力剂和游戏优化镜子
indienova.com/groups/post/101331
我猜想的原因有三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……π: 里面读心的设定结合隐藏身份的设定总能产生奇妙的化学效果我之前是看的漫画,刚看时候还担心没意思,一看觉得好像侦探题材还是冷战背景……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21138
小学时玩炼金术士艾莉,可以明显感受到主角是一个非常独立,有智慧,有理想,且勤奋的女性形象。……一讲话就要做个傻气打招呼的动作,整天卖萌,整天跟同样傻气的同伴一起冒险。……专为女性设计的游戏真的太少了。我永远喜欢艾莉,愿她成为世界第一的炼金术士
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
绝赞的配音,上乘的环境渲染效果。……是我愿意多次尝试去通关的游戏。 茶杯头(Cuphead)真的是一关都打不过。……这游戏就下架了,有一种白打了的感觉
indienova.com/steam/game/1525540
一个城市里突然出现无法理解的事件,真的是人为的吗?……一个城市里突然出现难以理解的事件,真的是人为的吗?在这个世界的暗处,是否还存在着我们无法理解的事物?……游戏特性:本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧——三向攻击
indienova.com/game/wildlife-park
在《野生动物园大亨》中,你要处处为你的动物们着想:他们饿了,渴了,或者是房子不够住了,住的房子地面太硬了……还有,本动物园中的动物都是有公,母之分的,你开始在引进动物的时候千万要注意搭配的合理性,这样,到时候你靠卖动物也能得到一比不小的收入哦……一边奋斗做大亨,一边赏美景,听音乐,这种生活是您所需要的
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上吗?……而且对你的游戏多收一点钱可能会显示出你对它的价值有信心
indienova.com/u/shalu/blogread/34861
感觉与其他不同的是,相较那些成熟的展会,这里有海量的新开发者和新游戏,交织着大家的梦想感觉非常棒。……观众的交集其实和独立游戏并不大,效果还是有点打折扣的,但是有曝光机会就应该多争取,总体来说还是有参加意义的……我在weplay和成都核聚变的时候也尝试贩售了一下周边,做了一些吧唧,卖的还挺不错的
indienova.com/steam/game/3288180
母亲意外去世后,梅根接到电话,称派恩维尔镇有一份神秘的遗产正在等待着她。……主要特点VHS 美学 – 受 80 年代和 90 年代经典恐怖电影启发的视觉效果让您时光倒流。……逼真的图形和身临其境的环境 - 通过逼真的视觉效果和可怕的场景感受恐惧
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
的类型,有spatial,canvas_item和particles 三种。……vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4有四个属性,x,y,z,w。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?
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