流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

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感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次作品有种能够一炮大卖的潜质……很多东西从无到,并且自上次发帖后,很多热心玩家们参与了Playtest,给了我真的很多很多宝贵建议……需要更多玩家宝贵建议,说惯了宝贵建议这个词,但是玩家感觉真的是最好开发动力剂和游戏优化镜子

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我猜想原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材青年人家庭,而且模拟假家庭……π: 里面读心设定结合隐藏身份设定总能产生奇妙化学效果我之前漫画,刚看时候还担心没意思,一看觉得好像侦探题材还是冷战背景……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路萌!

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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小学时玩炼金术士艾莉,可以明显感受到主角一个非常独立,智慧,有理想,且勤奋女性形象。……一讲话就要做个傻气打招呼动作,整天萌,整天跟同样傻气同伴一起冒险。……专为女性设计游戏真的太少了。我永远喜欢艾莉,愿她成为世界第一炼金术士

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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绝赞配音,上乘环境渲染效果。……我愿意多次尝试去通关游戏。 茶杯头(Cuphead)真的是一关都打不过。……这游戏就下架了,一种白打了感觉

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

indienova.com/steam/game/1525540

一个城市里突然出现无法理解事件,真的是人为的吗?……一个城市里突然出现难以理解事件,真的是人为的吗?在这个世界暗处,是否还存在着我们无法理解事物?……游戏特性:本作者玩游戏比较少,所以也不知道啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特吧——三向攻击

野生动物园大亨(Wildlife Park)

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在《野生动物园大亨》中,你要处处为你动物们着想:他们饿了,渴了,或者房子不够住了,住房子地面太硬了……还有,本动物园中动物都是公,母之分,你开始在引进动物时候千万要注意搭配合理性,这样,到时候你靠动物也能得到一比不小收入哦……一边奋斗做大亨,一边赏美景,听音乐,这种生活您所需要

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你游戏应该至少应该20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上?……而且对你游戏多收一点钱可能会显示出你对它价值信心

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

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感觉与其他不同的是,相较那些成熟展会,这里海量新开发者和新游戏,交织着大家梦想感觉非常棒。……观众交集其实和独立游戏并不大,效果还是有点打折扣,但是曝光机会就应该多争取,总体来说还是参加意义……我在weplay和成都核聚变时候也尝试贩售了一下周边,做了一些吧唧,卖的还挺不错

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

indienova.com/steam/game/3288180

母亲意外去世后,梅根接到电话,称派恩维尔镇一份神秘遗产正在等待着她。……主要特点VHS 美学 – 受 80 年代和 90 年代经典恐怖电影启发视觉效果让您时光倒流。……逼真的图形和身临其境环境 - 通过逼真的视觉效果和可怕场景感受恐惧

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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类型,spatial,canvas_item和particles 三种。……vec4 shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?

版本:Early Access


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