银花(Ginka)

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成为了高中青羽流星乘坐渡轮,重返姬之岛。他迫切地想要知道银花下落。……说不定,她已经平安无事地回到家中,正就读于岛上的高中,过着平凡生活……然而,淡淡期待终究还是落空了……就在这时,他经历了一场不可思议重逢。出现在他面前仍保持旧时模样少女——Ginka

通古斯:禁区实录(Tunguska: The Visitation)

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还是将被他们击败,永远消失在神秘禁区里?……本含有大量等待玩家发掘传说和故事。……- 玩家将承受辐射危害和通古斯综合症,并可用各种方法治疗。- 玩家需时刻注意难以发觉致命时空扭曲

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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VT 意思 Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。……由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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跟着本一起,畅游架空大陆斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快冒险征途吧~游戏简介:《莫西比亚岛》一款怀旧……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,经典RPG战斗模式。……在十几年前,我还是少年时候,网络还不是那么发达,单机RPG黄金年代里,我被许多这样操作着主角在各个世界冒险故事所打动

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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结果无论游戏好评率,还是游戏周边销售情况,虽然算不上个好成绩,但是至少比我们一开始所预想要好很多……虽然作品的综合质量依然不可避免地受限于我们时间、精力与资金,但是我们相信,我们已经在一定工期内,利用极其有限资源……预计本作的流程为2-3小时。 若顺利,接下来我们会开始制作一款无论规模还是可玩性都更高作品

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长加载时间、笨拙战斗、存在缺陷 AI、完成度低且不平衡系统以及很难给人留下印象画面……虽然可暂停即时战斗,但还是要靠你鼠标点击和按攻击键频率。……战斗回合和即时混合,同样比《巫术 8》冗长繁琐全回合战斗优秀得多

杉果娘:玩家间差评如潮的eFootball拿了媒体好评?那些唱反调的媒体高分

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多数媒体给本打出的是中等评价,但这样差异还算不上特别大,毕竟几乎没有媒体给本打出好评,只是这个……可惜的是,这些喜爱足球、篮球等体育赛事游戏玩家并没有太多选择,想玩就还是得买,这就有了这些年货体育游戏年年高销量却风评不佳问题了……看上去不是的,Steam平台上这两部作品评价已经“特别好评”级别,看起来这类设计微交易/运营等要素游戏还是看一线玩家评价更为可靠

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

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从对黄金单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中帝国元首……古罗马成功在于政体演变和财富分配,宗教发展和军力增长的综合支撑,而财富合理有效分配极大地决定了其它诸要素正常运转……但即便如此,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一定程度

版本:Early Access


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